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这是一款有着建造,防御,卡牌多种玩法集合在一起的策略游戏。
游戏的画面是像素风格,不是高清像素,看起来只能说是可以接受,泰拉瑞亚的画面都能接受的话,那本作其实也完全没问题。
游戏的背景有那么点无关紧要的味道,一开始说了一堆什么哥布林等魔物威胁着大陆的和平,但是领主们相互有仇怨,无法合作,而日后能拯救世界的人和本作完全没关系,然后话音一转,说玩家控制的是一名矮人之城的巫师,需要雇佣矮人来建造塔楼完成任务。
看到任务这俩字还没觉得有什么,就算是建造游戏有个主线也很正常对吧,但是我还真是万万没想到,这游戏居然是个关卡制的卡牌游戏......
玩法上,玩家进入地图,会得到若干卡牌,接着可以招募矮人,用来建造有着联通方向房间,建造好房间之后,可以再次用卡牌来设定房间的功能,比如图书室,锻造间,工作坊,用来收集法力的宝石之类的这些。
建造完之后,玩家需要控制巫师去房间里呼叫矮人来建造新的卡牌,比如可以用来装备的武器,可以破坏房间的炸药。而法力卡则可以通过房间变成可以使用的法术卡。
到了夜晚,就会有敌人来进攻房间,玩家可以给矮人装备武器让他们防守,如果准备了法术卡的话,则可以使用法术卡来消灭敌人。
敌人种类不同,攻击手段也不同,哥布林会进房间放火,巫师类的敌人则会改变天气,如果你的房间方向不对,雨水就会进入房间淹没底层。
这游戏比较麻烦的一点就是,玩家想要控制矮人是需要卡牌的,比如说,如果哥布林进房间放火,想要灭火必须有灭火卡,如果没有就什么都做不了,而建造卡和用来设定房间卡都是比较随机的--关键来了,随机,也就是说无法控制,过于看脸,是什么体验懂的都懂。
哥布林进来放了火跑了,结果没有能生产灭火卡的房间,这样就没办法获得灭火卡,只能眼睁睁的看着着火的房间爆炸,波及其他房间也着火,后续不用我说结局猜都猜得出来,我这种非酋直接麻了。
另一个让我挠头的地方是,这游戏一开始是关卡制的,为了完成任务,玩家需要在初始几天就建造房间然后得到一些东西才能结束任务,虽然说任务完了之后还能继续,但是说实话,我一开始还以为是个可以无限建造的建造防守游戏,整成关卡感觉任务完成了,就算后续可以继续我也不想继续了啊。
有中文,翻译的挺不错。
总结
关卡,卡牌,建造,防御,各种元素都有,就是操作略有些麻烦。
感兴趣的话可以观望一下。
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