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这是一款即时策略游戏。
游戏的画面相当一般,UI非常简单,甚至连主界面都没有什么花哨的舰船特写。
建模水平肉眼可见的粗糙,比如飞机从航母起飞或者降落之类的细节也完全没有,派出飞机这些飞机都是突然出现或者靠近后消失。
而且战斗画面也非常一般,而且还没有时间去拉近看细节,只能看着自己的飞机打中敌人的飞机,敌机只是冒火翻滚几下就消失了。
水面也几乎没啥效果,甚至都没有水花,硬要说的话,也就是十几年前3D游戏的水准,大概是因为制作组没啥人吧,所以画面也没啥好多说的。
玩法上则相对要复杂一些,玩家可以给航母或者驱逐之类的舰船下达包括制空,巡逻,对海等一系列任务,接着选择需要执行命令的飞机,选择执行任务之后,就可以看到这些飞机去指定区域进行任务了。
这部分基本上是AI自动运行的,虽然玩家也可以单独控制飞机,但是已经制定了制空任务的飞机,你也没办法让他去攻击海面目标,不过也是可以接受,毕竟带了空空导弹的飞机它也射不出对海的导弹嘛。
总体来说虽然有难度,但是比起之前那款教玩家开驱逐炸潜艇的模拟器来说其实又没有那么困难。
游戏目前只有几个主线关卡和一个自定义的打电脑的玩法。
关卡更像是一个大型的教程,包括游戏机制,如何制定任务,如果和攻击敌人之类的。到了后面就会更复杂一些,让玩家去攻击敌人舰队什么的。
没有什么自己配置养成舰队之类的玩法,比较单调。
有中文,但是还是有一些英文词,delay我知道是延迟的意思,但是要中文的话,你就完全中文呗,没有必要搞得中不中英不英的。
总结
题材还是很有意思的,毕竟陆战方面红龙,钢铁之师之类的游戏已经足够真实了,海战上不是二战的背景就是战棋,可以说本作还是很有想法的。
但是画面过于单薄,看了一下,unity引擎,这个引擎的上限也是很高的,如果制作组赚到钱的话,还是希望能把画面和细节多多优化一下。(不过看目前的情况真的很难)
玩法也还算有趣,只是目前内容过少,很快就能体验到全部内容,希望后续保持更新。
价格太贵,以目前的情况来看是绝对不值这个价的,对这个题材感兴趣的话,可以观望一波。
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