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这是一款像素肉鸽平面动作游戏。
游戏的画面是像素风的,虽然不是高清像素,不过玩家后面解锁了新衣服之后,区别也是能看的出来的。
技能特效看着不够花哨,毕竟像素风嘛,文艺复兴,懂的都懂。
游戏的背景说的是玩家控制的这个绿色大块头起来之后发现自己啥都不记得了,上楼一看,原来是个酒吧,这里的老板看玩家控制的主角有够大个,于是便雇佣了他处理在酒吧闹事的顾客,于是主角就开始换上衣服开始干活了。
基本上就是给了玩家一个刷的理由。
玩法上,游戏的地图有点类似爬塔的意思,主要场景变化也就是几个大关有点区别,其他就没啥变化了,总体来说看着还行。
玩家可以在地图上选择进入一个房间,房间种类还是有很多的,除了类似爬塔的那种干掉敌人奖励遗物的房间,还有一些躲避机关之后获得遗物之类的房间。
虽然还有其他种类,不过大致都可以理解成处理掉房间的怪物就行。
这游戏的奖励的遗物其实也和杀戮尖塔中的遗物类似,可以在关卡中获得,也可以在吧台购买,遇到强力的遗物就能让玩家的游玩体验大大增加。
玩家一开始只有一件默认的衣服,后续打怪(或者完成其他任务)可以解锁另外两件衣服。
每件衣服都有不同的特性和不同的技能。
比如说默认的衣服自带的技能是召唤僵尸,蓝色的衣服能让玩家变成雷电法王,目前三个角色都有格子相对应的遗物用来增加战斗力。
这游戏的boss有点机制怪的意思,平时是无敌状态,这种状态攻击是无效的。无敌状态下玩家只能依靠操作来躲避,不过好在本作中翻滚无敌帧较长,而且没有冷却时间,操作还是较为友好的。
boss在发射一波大招之后会短暂的解除无敌,这时候才能上去攻击。
不过总体来说因为是肉鸽类的游戏,所以其实是比较看脸的。拿到好遗物立刻改变游戏体验,拿不到那就没辙,不过完成衣服自带的任务获得的星星可以在进入游戏前就解锁一些遗物和特效,给了玩家一些来回刷的动力。
有中文,翻译的不错。
总结
有趣的肉鸽平面动作游戏,后期希望能增加更多衣服和遗物。
推荐喜欢肉鸽动作类游戏的玩家尝试。
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