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《轮回修仙路》是由烟水寒工作室开发的一款3D开放世界修仙游戏,于12月2日在Steam上以抢先体验版本推出。
对于国内玩家来说修仙题材的游戏在近些年不算陌生,像是《了不起的修仙模拟器》和《鬼谷八荒》应该都有体验过,不过因为修仙题材的特性(太肝了)个人就没有太多时间去体验同类游戏。今次的《轮回修仙路》也是看到其3D的特性才向来试试,算是为数不多玩过的修仙题材游戏了,而就体验来说感觉整体较为一般,也有一些有待后续改善优化的地方。
对于现在大部分玩家来说,3D游戏就离不开自订捏脸环节,捏个好看的人物自己看着也舒服一点。《轮回修仙路》也提供了捏脸环节,自订项还算齐全,捏出来的人物建模也还算能看得过去,当然还是一股子网游风,习惯了倒也没什么。就是现在能更换的服装选择太少了,有些冲着别的要素来的玩家可能就没有得到满足。考虑到游戏刚上线,制作组的重点还是在系统打磨上,等差不多了后续应该就会考虑服装DLC了吧(笑)。
至于游戏系统方面,《轮回修仙路》的游戏系统框架方面还是比较直观明了的,如果是经常玩修仙题材游戏的老手,体验起来应该没有太大的上手难度。至于没有接触过这类型游戏,和我一样是萌新玩家的话也不用太担心,制作组也设置了较为完善的新手指引教学,跟着走一遍基本上也能上手了。难度方面也提供了普通困难和地狱三个难度,不过并不是自由选择,需要达到金丹境界才能够解锁。
本质上《轮回修仙路》还是刷子类的游戏,主旨的话则是体现在修仙轮回二字上,玩家在有限的寿元中进行修炼,然后突破升阶,消耗完寿元后便进入轮回,从最初的练气以最后的渡劫境界为目标,一直重复这个操作。
日常就在不同场景上探索,对战怪物与收集必要的材料,来执行炼丹与炼器操作,还可以降服妖兽培养用于出战。战斗部分的话为即时战斗形式,玩家在场景上与怪物接触后会进入至另外一个空间中开始空战,可以开启自动也可以手动操作,体验上像是3D的弹幕射击,不过场景元素比较空观感不算太好。
画面和建模质量方面,《轮回修仙路》就显得一般般了,即使是最高画质下场景建模质感都还是有些粗糙,人物建模的话也想上述提到的网游风,精细程度也不算太高,只能说勉强过得去。优化的话就还OK,没闪退没掉帧,不过也有一些小毛病,比如渡雷劫的时候帧数直接飙到了200多,显卡风扇狂转,比场景探索时还要转得响,让人有点摸不着头脑。
总的来说《轮回修仙路》质量中等水准,目前抢先体验版的可玩性中规中矩,还是希望制作组保持一定的更新速度,持续将游戏打磨完善吧~喜欢修仙题材游戏爱好者和时间充裕的刷子类游戏玩家可以考虑试试。
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