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创建于2022-12-18 13:04

作者:

LuckyPants

版权归作者所有,未经允许严禁转载

天命奇御归途--作为一款武侠动作肉鸽游戏,个人觉得还是差点意思

天命奇御:归途
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

可以玩,但是玩不长

这是一款武侠动作肉鸽游戏。

天命奇御:归途游戏评测20221218001

游戏的画面虽然用了大量的特效,但是总体来说不算特别出色,除开特效本身的光粒子效果不够华丽之外,本身大量使用了2代中的素材也是原因之一。

毕竟这游戏整个系列其实都不是以画面见长的,甚至说的再严重点,系列本身都不是以战斗玩法为主的,所以单独把这些素材拿出来做成肉鸽游戏,表现力自然会稍差一些。

但是话又说回来了,假如你有系列作品,买本作首发只要半价24块,加上作为一个不差钱的房地产公司能够做出这样的作品(不是说本作而是说这个系列),确实是着有诚意的,所以对于这么一个DLC性质的作品,其实也不用要求太高,就当支持一波了。

天命奇御:归途游戏评测20221218002

在本作里玩家将继续扮演2代的男主诸葛羽,跟着扮演成女神的知己在充满死亡轮回的世界里展开冒险,剧情很少,大概就是对2代稍作了些许补充,基本上可以无视。

玩法上,游戏主打一个动作肉鸽。

其流程大致可以理解成每打过一个小关卡,都能获得一定的强化,比如基础属性,进阶天赋,资源等,然后多打几关就会进入boss战,打死boss可以获得一些好的强化。

配上流程中获得的一些资源,用来在游戏外加强属性的设定,如果只是作为肉鸽游戏的话,其实是没啥问题的。

有问题是本作的动作玩法。

天命奇御:归途游戏评测20221218003

因为这游戏本身的战斗机制,其实还是2代的那套逻辑,而那套逻辑,配合2代本身的玩法是可以接受的,但是如果单独拿出来做成肉鸽战斗的玩法,那就没什么能够深度体验的内容了。

虽然刀枪棍棒斧钺钩叉之类的武器搞了不少,但是实际上游戏主要是靠打出破绽来造成伤害的,而不是靠build来的。

而只要明悟了这一点,再看游戏中那些技能,一个个的全都是看起来花哨但是前后摇都很长的招式,好看是好看了,但你要说拿到几个技能之后,就能打出特别顺畅攻击的那种build,那是完全没有的。

天命奇御:归途游戏评测20221218004

而另外一个问题就是,游戏的体量不大,基本上重复几次就会知道游戏的全部内容了,到了后面连场景都一样,敌人种类也来来回回就那么几种,老实说,作为肉鸽游戏的话,内容真太少了。

有中文,毕竟国产游戏。

总结

作为一个肉鸽游戏,个人觉得本作是差了点意思的,体量小,战斗玩法也过于重复。

不过上来就半价,只是当成支持一波天命奇御3的话,说实话也不是不能接受,毕竟有的国产垃圾同样没啥内容直接卖90呢。

而且说实话本作也并不都是缺点,如果是按照24块来算的话,我上面说的那些其实就没有那么不好接受。
喜欢这个系列的话,还是推荐购买支持一波的。

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