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这是一款修仙题材卡牌玩法的自走棋游戏。
游戏的画面其实还是比较简单的,基本上就是几个会简单动一下的角色在几个固定场景打出一些不那么华丽的招式来相互攻击,只能说它本身的表现效果大概也就是比杀戮尖塔稍微好那么一点点,总体来说在自走棋这类游戏里,画面并不算出彩--毕竟这就是个还不到500MB的游戏,也没法和星际酒馆,DOTA或者云顶这类游戏比画面表现力。
玩法上,虽然是类似自走棋,但是和传统的自走棋游戏相比还是有些不同的。
游戏过程中玩家会获得卡牌,然后玩家可以自定义这些卡牌的位置,或者用有限的次数来置换成新的卡牌,或者进行升级卡牌来加强效果,还可以用卡牌来突破自身境界,获得天赋来得到一些增益,从而选择出一个最合适本局的卡组来和其他玩家进行相互攻击。
卡牌的攻击顺序是按照玩家排列的位置来进行的,所以想也知道,如何排列卡牌就很关键了。
其他部分就和自走棋游戏类似了,相互攻击,谁的生命值先被清零就会被扣掉一部分寿元,谁的100寿元先被扣完,就结束了当局游戏。
虽然说起来很简单,但是实际玩起来还是非常复杂的,因为游戏有十几个流派,多个副职业和数种不同的人物,所以如何搭配是一方面,但是能不能搭配出来又是一回事了。
别误会,虽然游戏会在对局开始前,让玩家自主选择副职业或者确定某个流派,让玩家抽到其他卡组的几率降低,可是实际上吧,非洲人抽不到某些关键卡那么就是抽不到,虽然说也有策略性在里面,但是只要有看脸游戏就肯定会有某些“天选之子”是玩不了这个游戏的。
当然,真的天选之子游戏体验也非常好就是了。
不过老实说,这游戏想要上手其实还是有点困难的,十几个流派,就算是只盯着其中一个流派来玩,也需要花费不小的时间成本来进行学习和记忆,再加上这游戏对看你是不是欧洲人上是有一定要求的,所以就算你真的知道怎么组牌组,怎么排位置,抽不到关键牌也没辙,所以这游戏对于特定人群是有不同的体验的,或好或坏,完全看脸。
另外说一下,这游戏的在收费方面先是收了个门票,然后进入游戏后还有一定的内购选项。虽然目前可以内购的东西只有一些皮肤之类不影响游戏体验的东西,不过这也会让玩家数量大大减少。
我倒是不完全反对内购,只是说,如果你要出内购的皮肤,卡背,这些东西的话,那还是建议不要收门票,然后多搞点皮肤卡背出来卖,玩家数量多了,自然是会有人买的。
现在的情况就是,有一大部分玩家付了门票之后觉得还有内购就很离谱,从一个玩家角度来看,我觉得其实是没啥毛病的,能来steam玩游戏的,大部分都是对内购手游或多或少有些意见的,你在一个大部分都是买断游戏的平台搞门票价内购,自然会引起争议。
不过这也是个小制作组,估计也有一定的压力,只能说如果后续免费了,给这些愿意花钱的老玩家们一些补偿就行。
总结
游戏本身还是很有趣的,但是需要一定的学习成本,喜欢自走棋类型游戏的话,还是推荐尝试的。
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