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在这个快餐化时代,割草无双游戏和短流程游戏成了自己的首选。拿爽游举例,《吸血鬼幸存者》敢说第二,应该没人敢说第一,毕竟它开启了新的潮流。保守的说,就算它的玩法不是最早的,但也一定是此类游戏的最大推动者之一。
成就之一:它位于steam2022年度热门游戏榜单的榜首
值得一提的是它并没有摆烂,还在近期推出了新DLC,个人觉得还是挺牛的。
言归正传,回到本文的主角《魔法书幸存者》身上!
其实个人玩了蛮多的”类吸血鬼“,比如《灵魂石幸存者》、《土豆兄弟》和《黎明前二十分》,这三个后来者中最好的一个是《土豆兄弟》,它拥有各种角色和武器,让玩家随意所欲地搭配,但难度也有点大,新人玩到稍后面很容易死。
因此《魔法书幸存者》便体现了自己的价值,玩起来非常轻松,即便是手残玩家,也能轻轻松松活到后期,前提是不作死。
游戏拥有广阔的地图,以及角色自带冲刺技能,而且玩家可以单用鼠标或单用键盘来玩,个人觉得还是键盘方便些,但玩《土豆兄弟》还是习惯于鼠标。
虽然《魔法书幸存者》目前处于抢先体验阶段,但是魔法种类还是多丰富的,只不过画面表现力比较一般,那建模跟贴图似的,而且特效也稍显廉价,当然售价摆在那里,原价18,打折14.4,个人觉得还是挺香的。
值得一提的是本作的BGM质量出奇地高,一边杀怪,一边随歌摇摆,那感觉才叫爽快!同时本作还有一个特色是神殿,只要攒满能量,便能获得一个宝箱,里面基本是各种加成。
整体玩下来,个人觉得还行,就是节奏感有点缓慢,当然后续可以选择难度,反正总有属于自己的菜。
对于《魔法书幸存者》这款游戏来说,它算是在致敬前辈的基础上,保留了一定的特色,但跟《土豆兄弟》一比还是欠缺了些许可玩性。
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