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当看到这个游戏的占用空间时,我惊讶了,90多MB,这也太小了!在游戏占用空间日益膨胀的当下,即使是像素游戏,这么小的体量能做出什么,我表示怀疑。
但是当我玩了一段时间后,我才发现小也有小的美,如果能用小体量的游戏呈现出一个较为丰富的内容,也算是一种技术了。
所以,这是《漂泊牧歌》的前辈?但是实际玩起来,发现还是有些区别。
用像素缔造的农场世界,充满着以前的日本游戏的味道——满地待变成材料的树木、草地、岩石,可以钓鱼的湖泊,这种能提供记忆里游戏世界的复古味道,真的很棒。
游戏的剧情聚焦在“龙背”的起因、发展与未来之上,讲述了人类因为地表被巨兽、害兽占领而无法居住,人类只能寄居在龙背上生活。而跟其他游戏一样,玩家所扮演的主角也是天降型角色(突然出现在这个地方),需要在百废待兴的龙背上建立起一个适合居住的村庄,召集居民、重建房子,以让整个背部欣欣向荣。
本作自然将经营玩法作为重头戏,而在龙背上的经营过程,以“清理树木杂草废弃物”、“采集各类材料”、“种植各类植物”、“建设村庄”为主线,带来了丰富多彩且有十分意思的经营体验,此外钓鱼、饲养、探索等玩法应有尽有。虽然也跟《星露谷物语》一样,有种上班的感觉。本作用“干劲”作为体力数值,需要睡觉才能补充,而不管什么行动,都要消耗一定的干劲。而游戏非常有意思的一个特色,就是控制脚下的这个“阿龟”去找别的龙,从而控制季节。
除了经营,战斗也是重要的一环,可以与害兽进行对战。
游戏的操作方面,映射到电脑键盘上,也是古早日本游戏传统的Z、X、C和方向键的组合。Z键确认(也可以跳过障碍和在水上飘),X键取消,C键功能键,可以使用装备的武器等等)。
一是游戏的操作略显繁琐。由于是古早日本游戏传统快捷键映射,所以游戏很多功能,比如菜单、物品栏,都集成到了这几个键,需要一定时间习惯。
二是感觉有些行动延迟。走路的时候总感觉按了要等一会才能接收到指令行动。
三是新手引导做的不够。游戏刚开始的教学过于简短,其实可以稍微做下更多的新手引导。
+小体量却带来不错的经营体验
+丰富且有特色的玩法内容
-游戏的操作略显繁琐
-行动延迟和新手引导需要改进
游戏不大,但是异常好玩,可能是因为我对经营游戏天然的热爱吧……
这款小而精的牧场经营游戏发生在一个“龙背”之上,玩家需要做的就是让村庄不断壮大,这种常规的经营玩法中间夹杂着诸如移动村庄的有趣体验,不过也存在着一些操作和引导上的问题,总的来说值得体验。
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