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【不动的大图书馆】系列,其意主要在于记录作者所体验或了解过的游戏、动漫、小说等相关内容,该系列将对以上内容进行游戏篇、动漫篇、小说篇的分类记录于系列之中,或短评,或介绍,或杂谈,或推荐,或不推,这些均可能带有一定的个人主观判断,如有错误之处,请诸位多多指点。此外,未来的收纳内容不局限于此,可能还会新增角色篇、音乐篇、手办篇等等,未来可期。(PS:大概率作者犯懒,不会新增。)
作者很懒,随便写点,躺平真爽,无需多言,贤者时间,更新随缘。
“以独特的美术风格打造的「插画风」解谜游戏,带领玩家前进「深层恐怖」的画中世界。
” 欢迎来到《人生画廊》
黑化故事
游戏总共四个大章节的剧情,每个章节里有十来个关卡,一个关卡便是本章节中的一小段故事,由无数个小故事衔接成四个大章节,最终一起描述出成这么一个家庭中不受宠的孩子黑化历程的黑暗向作品。第一大章节“根源”,讲述了男主出生成长的经历,男主和弟弟是连体双胞胎婴儿,却因为其独眼的畸形导致了一家四口中父母过度偏爱弟弟而对他不问不顾
。第二个大章节“鱼头教”,讲述了男主一家接触到鱼头教这么一个教派,父母希望这个教派能够治疗男主的伤势,可是最终确实父亲、母亲和弟弟却被献祭给了鱼头教。第三个章节“复活”,则是男主将被献祭的父母想方设法复活了。第四个章节“秋千”则是解释了第三章的复活只是自己欺骗自己的假象,自己催眠自己的幻想之中。
(吐槽一下鱼头教这个教派,直接让我想到了仰望心空这道名菜)
本作的剧情确实黑暗风格突出,靠着每个关卡的内容、解密的图片以及简单的言语,也可以了解到大概的前因后果,但是无论是绘画还是只言片语,再加上本作有着一定超现实元素,使得游戏些剧情就有些玄乎其玄了,而玩家对于这部分剧情的细节就需要自己的猜测和推理,至于玩家猜测和推理的内容是否完全符合游戏原本的剧情,就不是特别清楚了。
解密内容
游戏一个小剧情片段是一个关卡,也即是一个小解密,基本是以指向点击为主,偶尔有一些益智小游戏。其中大部分的解密其实都不难,过关很简单有手就行。不过,有一些解密内容就需要一定的思维能力,例如第四个大章节的倒数第二个解密,如果没想到解密内容是将父亲和母亲的物品分类好分开装进两个玻璃瓶中这么一个解密思路,就会直接卡关,当然,这样难度的解密内容很少。
美术风格
不得不说这部作品的美术风格足够诡异、猎奇,配上游戏的黑暗系故事、黑化的主角以及有些恶趣味的鱼头宗教内容,绝配。将黑深残、致郁、诡异、猎奇表现得淋漓尽致的手绘,是本作最大的特色。
总结
《人生画廊》在美术风格上一脉相承该作的开发商和发行商“751 Games”的上一部作品,以诡异、猎奇画风而收获特别好评的《猫博物馆》。如此一个黑暗系故事,一个逐渐在人生轨迹上黑化的主角,如此独特的手绘美术正好将玩家带入一个心理恐怖的氛围。游戏胜在美术,剧情尚可也有一些令人思考的地方。游戏音乐旋律能够衬托恐怖氛围但其实本作并非恐怖游戏,恐怖代入感一般,更多的还是讲述一个致郁故事。游戏指向点击解密内容不难,算上卡关的时间,最多三小时左右,一般不到两小时即可通关。游戏成就都是部分关卡解密成功后解锁,通关便可以全成就。
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