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【不动的大图书馆】系列,其意主要在于记录作者所体验或了解过的游戏、动漫、小说等相关内容,该系列将对以上内容进行游戏篇、动漫篇、小说篇的分类记录于系列之中,或短评,或介绍,或杂谈,或推荐,或不推,这些均可能带有一定的个人主观判断,如有错误之处,请诸位多多指点。此外,未来的收纳内容不局限于此,可能还会新增角色篇、音乐篇、手办篇等等,未来可期。(PS:大概率作者犯懒,不会新增。)
作者很懒,随便写点,躺平真爽,无需多言,贤者时间,更新随缘。
《隐蔽的角落》,改编自一部同名的华语悬疑剧的悬疑、解密、推理、探索向的游戏,其最初的原著取自于紫金陈创作的社会派推理三部曲之《坏小孩》,一桩精心设计的连环杀人案件被含主角在内的几名孩童发现后,从此他们的人生轨迹发生了改变。
优秀的剧本,一般的叙事
《隐蔽的角落》有三个版本,分别是最开始的原著小说版,小说改编的影视剧版,以及影视剧改编的游戏版。其中,原著作为最初的原始版本,也是最为黑暗的版本,其不断反转的剧情将悬疑和推理这两项内容体现的淋漓尽致,其主题就是为了表现人心中的恶,有一种“人之初,性本恶”的性恶论感觉。然而,一部黑暗向包括高智商犯罪、近乎全员恶人的人心险恶以及全杀的结局,如果直接以小说版本的原剧情直接改编电视剧,无疑是过不了审核的。因此,电视剧版本将这一黑暗向的主题完全改动变化,将其改成了家庭因素(教育方式、家庭背景、父母关系等等)对孩子成长的影响,分析家庭、情感与成长轨迹这些影响心理根源的背后原因。当然,电视剧版本虽然改编挺大,但也是一部质量不错的国产剧。
游戏版本即是本作,是以电视剧版本进行的改编创作,而非原著小说版本,因此,无论是剧本的内容还是作品的主题,也都是更加贴近电视剧版本。游戏版本相较于电视剧,其优势在于游戏形式的载体能够更好的展示多个结局。事实上,本作中也确实有美好、普通和黑暗三个结局,分别对应严良、普普的都活下来的美好结局“旧梦”,严良、普普被张东升杀害主角朱朝阳抱着一生悔痛活下去的普通结局“对决”,以及朱朝阳谋划杀害严良、普普的黑暗结局“新生”,这三个结局,也算是人心的三个层面。
本作的加上解密大概八九个小时的流程,由于小说和影视剧本身的优秀底子,使得其剧本整体的质量并不会太差。然而,本作相较于影视剧的文字和叙事,就有很大的偏差了,而这相当影响游戏的剧情体验。虽然也有第一章节“母亲”中不断循环重复一天生活、狐狸作为主角心理抉择的表现等,都是能够令人眼前一亮的有趣设定。但是更多问题依旧出现在文本上,一是文字的平庸不出色,甚是直白;二是各种叙事打谜语却又安排不稳当,导致剧情散、乱、不连贯。因此,游戏改编于影视剧,却没有达到影视剧表演的高度;脱胎于小说原著,却没有达到小说内涵的深度。作为一部未看过其他类型作品的游戏而言尚可,但是对体验过影视剧或者原著小说的我那家而言,游戏质量还是低了些。
解密和追逐
游戏推动剧情的方式有两种,解密和追逐。解密方面,指向点击为主,包括搜集物品、解读密码、益智游戏、逻辑推理等,属于比较常见的解密玩法,本作的解密难度高低皆有,一把情况下还是很简单的推理和解密,不过在部分地方难度突然增加,会存在卡关的现象。而追逐内容,采用“QTE” 即时反应的机制,追逐场景主要用于增加玩家的紧张和恐怖感,但是实际体验很一般,甚至起到了负面效果,取消追逐或许会对剧情体验会更好。
其他内容
·游戏剧情的的题材还是以悬疑、推理为主,恐怖内容和出现场景不多,主要是营造一种心理恐怖的氛围来衬托悬疑。就好比小时候在家做作业时候偷玩手机,父母则站在身后看着你玩手机不说话,回头发现父母后先是惊吓再是恐怖。
·游戏里的一些细节不错,比如家里客厅的茶几上老师和母亲的语录本里,简单数页聊天记录,就写出了母亲的形象——掌控欲极强,只关心孩子成绩好坏、分数高低,从来不重视其心理、感情、性格、爱好以及人际交往等。
·游戏全程有配音,配音的功底非常强,声情并茂、质量很好,让玩家很有代入感。
·游戏的美术风格非常不错。
总结
《隐蔽的角落》作为一部原著为小说、改编自影视剧的游戏,原著剧本底子好,三个结局分善恶,语言文字较平庸,叙事方式有缺陷,解密内容有圈点,追逐战斗可放弃,悬疑推理为主要,偶尔恐怖衬氛围,美术配音有质量,游戏整体也还行,小说影剧很优秀,游戏相对差一档。
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