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其实一天并非只有24小时…… 如果我这么说,你会相信吗?
每日24时之后、翌日0时之前,延伸出来的另外一小时,我们称之为「影时间(Dark Hour) 」。
而《女神异闻录3 携带版 (Persona 3 Portable)》的故事,便静静围绕着「影时间」所展开。
其实如若游玩过女神异闻录的后续作品,你可能已经猜到「影时间」为何物了。它与《女神异闻录4》的「深夜电视」、《女神异闻录5》的「异世界」(Metaverse) 作用相同,都是主人公及其伙伴使用人格面具同阴影进行战斗的场所。
在探讨这个之前,我想先来聊一聊 女神异闻录3 的历史。本篇(P3)我们便无需多谈,它是Atlus开发的JRPG游戏系列《女神异闻录》的第四部正统续作,也是被称为“新Persona系列”的第一部作品。随即,Atlus便推出了《女神异闻录3 FES(P3F)》,剧情上保留了本篇的全部剧情,也增添了全新的后日谈——可操纵曾为队友的Aegis,在3月31日中不断探索本篇中留下的伏笔。
而《女神异闻录3 携带版(P3P)》呢,美名其曰为叫料移植版,但玩家也都心知肚明。PS2移植到PSP,由于PSP较弱的性能,可以说是一次“精简版”的逆移植——3D场景被砍成了2D的俯视图+光标选择、人物建模质量也大幅下降。甚至于,P3F中新增的后日谈剧情,也由于UMD容量限制而被砍掉。
不过还好,P3P引入了全新的女性主角,性格较为活泼,也给女玩家增添了代入感;当然,相关剧情也会有所改动,体验一下还是蛮新颖的。除此以外,由于P3P是在P4后发售的,也吸取了P4的经验做了些许改动,完善了本篇的系统模式,也引入了一些P4的彩蛋,还是蛮不错的。
而此次作为携带版上架Steam,也改善了画面的分辨率,来使它尽力靠近2023;更让我意外的则是,上架的同时也拥有了官方简体中文,这是P3的首次简体中文支持吧。同时,由于是携带版,手中有Steam Deck的玩家,可以体验到“携带”的乐趣与仪式感,还是蛮不错的。
游戏中,玩家可以扮演男性主角 结城理 或女性主角 汐見琴音(戏称哈姆子),转校至私立月光馆学园,围绕着校园生活以及繁杂的迷宫探索,开始了女神异闻录3的故事。
或许在这里,后续优秀的系统便以初见雏形。玩家可以尽情体验高中校园的日常生活,于不同事件中与伙伴结缘;也可以通过读书、看电影、回答问题等各种途径,来提高自身的知识、魅力、勇气属性,通过属性的提升来触发剧情。如若你玩过P5R,你可以对此则很是熟悉吧——P5R中的左拥右抱、六维数值,在此时则是有所体现。
也如之前所言,由于P3P吸取了P4的经验,战斗系统也有了挺大改进。当然,先手攻击、直瞄弱点、全面all in,操作方面并没有什么改动。快去凹一个强大的面具吧!
「你亲手保护了这个风云变幻的世界。此刻,只需要收拢双翼,在我的怀中沉睡,安享这片永恒的宁静。」
女神异闻录3的剧情也是优秀的,完美地诠释生与死的意义。剧本之精巧,是每一位人物都生动立体,欢快的校园日常与伙伴羁绊更是使我流连忘返。但P3的底色仍是悲伤的——主角用个人的沉睡保护了世界,带来了爱与和平。纵使ta幼年不幸,不知「生」为何物,但在与同伴的欢快日常日常中,ta明白了何为「生」,也拿出了那直面一切的勇气。每当耳畔响起片尾曲《キミの记忆(你的记忆)》,我总能回忆起拿份P3的感动,那份「生」的真挚。
如若先玩的P5R与P4G,再掉过头来游玩P3P,总是有些愕然。系统虽有所改善,但仍不算优秀;枯燥而繁杂的爬塔更是降低游玩的兴趣;整体演出更是受限于性能而阉割,后日弹剧情也被砍掉,有些像Galgame靠拢的趋势。Atlus,你最好像传闻一样再做P3R,把P3P与P3F相结合起来,将画质提升到2023的水平,为玩家带来一部集大成的作品吧!
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