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//DO NOT ENTER THE FOREST//
开门见山,我给本作的标题写了“别具一格”,自然是从这款《寂静村的孩子们》中获得了与其他点击解谜游戏有些不同的游戏体验。
相比于近期玩过的短流程的《失眠》,中长流程的《重返猴岛》等,《寂静村的孩子们》所展现给我的,第一印象就是有些迷人的黑暗手绘风格的艺术呈现。这种视觉上的冲击力,不仅仅是由内容所带来的,而是游戏整体的画面、采用的艺术设计,都非常地吸引人——虽称不上首选,但手绘风格一直是近些年此类游戏的良选,像《失眠》、《重返猴岛》都是带有一丝童话气息的手绘作品。这种形式的好处之一,就是通过别具一格的风格呈现,让游戏的恐怖氛围能极好地表达出来,有许多玩家真的很吃这一套。
而最让人感到恐惧的,就是所有村民都失去了眼瞳,只留下惨白色的眼白,在这种黑暗风格的故事里,不禁让人怀疑他们是否全部已经……
摄人心魄。
游戏讲述的是女主角露西生活在一个被森林包围的村庄里,森林每晚响起嚎叫声惊扰村民的梦,无边无际、黑暗异常。而为了找到迷失的村民,也是为了解决重重谜团,露西毅然决然地踏上了寻找之旅。
相比于别具一格的画面风格,本作的游戏背景虽极好地烘托了这份恐惧感,但仍显得有些稀松平常,属于是比较常见的故事设计。
本作与其他常规点击解谜不同的点在于,以“音符-歌曲”的形式塑造解谜的导向,提供了不同与往常的挑战性和谜题玩法,我愿称之为新式点击解谜,具有别具一格的玩法塑造。
正是因为游戏中提供了一些比较有意思的收集玩法,露西可以用收集到的音符组成歌曲,然后用歌曲获得其他线索,最后完成解谜流程的推进。
游戏谜题的挑战性和趣味性也是足够的,让玩家在游玩的时候能感受到这股奇怪氛围下的解谜乐趣。
相比于一些在游戏剧情推进上有所指示的点击解谜游戏作品,本作作为一款可移动角色去各个场景搜寻物品的游戏,在引导上并没有做到非常明晰和清楚——比如我在几次进入屋子外的庭院时,都对接下来要去干什么感到困惑——这在后面的各个场景中也屡屡见到;再比如游戏有些道具需要通过右键合成道具,会让玩家在无形间增加一些解谜压力。
玩家可以通过遍历的玩法去穷尽、去搜刮地图,从而在无法获得一些线索串联的时候,去找到游戏的突破口。
穷尽法的遍历就像是一种最后的大招,不到关键时刻总是不想使用,但偏偏对于玩家来说,找到一些可以串联的线索在诸如《寂静村的孩子们》这类弱引导的游戏中又显得稍稍有些困难。
所以当最后回味这款点击解谜游戏,得到的不仅仅是对精美的黑暗手绘风格和有趣的解谜内容的赞许,也有一些引导和穷尽上的别样想法。当然,从整体的体验来看,露西的冒险显得有些忧伤,也让人对黑暗的恐惧无形地增添了几分。
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