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这是一款内置小游戏的视觉小说游戏。
游戏的画面是像素风格,而且也不是很高清的像素,但是实际给人的感觉看上去是很舒服的,这个水平如果做出一款类似星露谷那样或者其他动作类游戏的话,我觉得实际效果会更好一些。
至于本作嘛,大马拉小车了,说的真实一点,只能说这个玩法和故事对不起这个美术。
说的真实一点,绿也就算真的能作游戏,他配让柏木英理给他画图?
不过介于这游戏的制作者两人是好朋友,就不说那些刻薄的话了。
游戏的剧情分成13章,据说是两个独立游戏制作者的真实经历,抛开游戏中那些煽情的的文本,基本上可以理解成,两个换揣着要做一款好游戏,为梦想而努力但是却没钱只能去做兼职的独立制作人的故事。
最后的结局也很真实(其实就是现实了),两人仍然没有成功,还在努力的路上。
具体玩法上,就是每一章中刻意插入的那个平台解谜小游戏。
说的简单一点,就是玩家控制的那个兔子,可以打破砖块获得材料,然后中间会有一些不好路过的地形,再用拿到的材料铺出一条路,最后需要拿到钥匙,打开门就过关了。
每次小游戏有三条命,如果只是想拿成就看剧情的话,中间找个怪直接送死就行了,不一定非要通关。
这个小游戏的玩法,说的难听一点,给我带来的乐趣还不如4399的黄金矿工。当然,后面的剧情里,制作者自己也吐槽自己游戏做的不好玩.......
这个剧情吧,只能说你用什么眼光去看了,可能是对他们的情况感同身受,可能会觉得只是制作者的自我感动,更甚至卖惨什么的,个人有个人的看法。
但是只是从游戏的角度来说,这游戏就是个美术优秀,玩法无趣的游戏。
总结
两个制作人的感情应该不错,所以这里就不说什么刻薄的话,免得被人说这是破坏人与人之间的感情了。
但是当码农的那个你记住,你这个玩法就是配不上美术,只能说加油吧。
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