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这是一款类吸血鬼游戏,整体玩下来,感觉不算差,有自己的特色,不过离谱的是人物一直搁那转圈圈,让人看得眼花缭乱。有一说一,制作组还是懂玩家的,专门在封面上设置了两个好康的小姐姐,吊足了绅士们的胃口,当然并不存在那种环节。
与绝大多数类吸血鬼游戏一样,本质上都是割草无双,给予玩家快感。有意思的是本作只需打怪便能获得经验,而地面上的金银元宝为后续的技能晋阶发挥了不容小觑的作用。
游戏存在多种角色和天赋,每一局结束之后会获得若干天赋点,可将其用来提升角色的初始属性。
本作一共只有四个成就,分别对应了难度一、二、三和洪荒,时间会逐级提升。
难度一只需要坚持六分钟,但难度二就需要坚持九分钟。
个人觉得每一局的难度是由易到难,但这个难主要集中在最后一两分钟,不仅存在巨大化的自己,而且排山倒海的怪物会席卷而来,让玩家无处可逃,只能硬着头皮上。
值得一提的是隔一段时间就会出来一个BOSS,击杀之后会获得丰富的奖励,游戏术语是吃席,简单说就是能永久提升角色的某一属性,个人觉得这种设计还是挺好的。
本作以一种纸片人风格的立绘给玩家带来了一次稍显滑稽但又不失爽感的体验,加上售价还算实在,个人觉得还是可以试一试。
略微吐槽一下,虽然游戏操作简单,但是基本引导并不存在,可能会让新人一开始有点不知所措,当然个人玩了不少类吸血鬼游戏,对于这种题材早已是得心应手。
顺便提一下,本作的技能选择有一种开盲盒的感觉,算是比较看脸吧,不过好在可以用一块金元宝来重铸。
写在最后,游戏整体素质还行,对得起这个价格,当然还是希望制作组继续更新,并优化一些不痛不痒的设计。
通关之后,各种表彰张贴在结算页面,非常具有成就感。
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