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这是一款修仙题材的像素风的Rogue弹幕射击游戏。
游戏的画面还是挺有意思的,虽然是像素风格,但是做成了纸片人的样式,人物立绘虽然也是像素风,不过制作组是很懂XP的,两个妹子很好看,点赞。
不过这个纸片风格也有不好的一点,转身的时候就能看出其纸片人的身材了。感觉这个地方没必要做的这么逼真,我觉得完全没有必要这样做,尤其是怪物多的时候,看着就稍微有点乱了。
感觉凭制作组的美术,搞成之前那个重返深渊其实也没啥问题的。
游戏的玩法有点类似《吸血鬼幸存者》,就是玩家在选好角色进入游戏之后,地图上就会有源源不断的敌人朝玩家杀过来。
不过和《吸血鬼幸存者》杀死怪之后满地掉落得都是经验不同,本作杀死怪是自动获得经验的,升级之后可以选择并获得属性加成,掉落在地上需要玩家去捡的则是金银元宝。
本作在技能上的设定是只要有钱就可以直接购买,银元宝可以用来购买技能,分为白,绿,蓝,紫,金五阶,如果五阶都算上的话,有数百种技能--技能名字还是挺有趣的,用了很多梗。
金元宝则是用来刷新技能和属性的--CE折腾了一下,发现搜不出数值,不知道有没有大佬告知一下到底该怎么搜,虽然游戏难度不高,不过还是想要度过前期直接开始爽~
和《吸血鬼幸存者》一样,有超武的概念,本作则被称为神通,指定的两种技能组合之后就会变成神通,神通会大大加强技能的威力,达到1+1>2的效果。
不过由于玩家最多只能有6个技能,所以最多只能拥有3个神通,怎么组合的,还是要看玩家是用哪个角色了。
游戏角色的区别还是挺大的,每个角色的属性不同,所以适合的技能也不一样,比如说慕容小姐姐,就比较适配法系,因为她的初始法术冷却较短,同理也适用于爱好猫妖的召唤师。
最终通关的要求也和《吸血鬼幸存者》一样,要求玩家撑过一定时间(难度越高,怪物伤害越高,需要撑过的时间越长)
目前以我6个多小时的游戏经验,感觉召唤师是比较好过最高难度洪荒的,只要组合出牛+刺猬(召唤小成),聚宝盆+小鬼(有钱能使鬼推磨),洛尘萤+槲寄生(延续)这三个神通。基本上前中期站在原地,召唤物会帮助你处理一切敌人,聚宝盆可以让你站在原地把钱收回来。
到了后面则需要稍微移动一下,有些boss血太厚,硬顶着你的召唤物都能靠近你,不过对比其他角色,还是召唤师玩起来比较简单。
总结
作为一个披着修仙皮的类吸血鬼幸存者游戏,本作还是挺有趣的,价格也就是中午一顿盒饭,但是却能让你快乐十几个小时。
强烈推荐喜欢类吸血鬼幸存者这类型游戏的玩家尝试。
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