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创建于2023-02-20 13:01

作者:

Koreyosh

版权归作者所有,未经允许严禁转载

你的冒险之旅必须有“劳拉”

古墓丽影:暗影 最终版
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

作为“古墓丽影”三部曲的终章,“暗影”为这个系列故事画上了一个小句号。“暗影”继承了前两部作品的基本玩法,甚至在美术画面达到了该系列的顶点。然而,作为终章的“暗影”,最终没有从量变达到质变,成为完美的

作为“古墓丽影”三部曲的终章,“暗影”为这个系列故事画上了一个小句号。“暗影”继承了前两部作品的基本玩法,甚至在美术画面达到了该系列的顶点。然而,作为终章的“暗影”,最终没有从量变达到质变,成为完美的收官之作,反而因为各种缺点而留有遗憾,颇为可惜。

古墓丽影:暗影 最终版游戏评测20230220001

摸金搬山,探索世界

在南美遗迹里探索,在拉丁古墓中挖掘,在热带雨林中穿梭,“摸金搬山”、探索世界是“暗影”中相当有趣的内容,尤其是其在优秀的画面下的环境氛围烘托,能为玩家带来不错的体验。地下遗迹(古墓)幽暗的氛围,为玩家考察墓穴、探索遗迹提供了较大的刺激感和紧张感,配上某些时刻下背景音效的节奏突变诡异,伴随展开的后续剧情,也为玩家带来一定的惊吓。而热带雨林的丰富色彩,优美的环境和画面,为玩家带来美丽的自然风光,穿梭雨林之中,心情清爽而放松,停停走走,逛逛风景,闲庭散步,也是一种别致的享受。

古墓丽影:暗影 最终版游戏评测20230220002

此外,世界探索的过程中,玩家也需要进行寻找资源、狩猎动物、收集植物。检视壁画、挖掘宝物、躲避陷阱、解开谜题等操作,以及各种文物的图鉴收藏、破坏死亡之哨雕刻、路边偶遇“小”古墓等内容,这些都非常不错地满足了玩家四处探索、“摸金搬山”的求知欲望。事实上,丰富的支线内容,半自由的世界探索,是另一种乐趣,而“暗影”也更类似于一个半开放的游戏世界。

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攀岩跳跃是“暗影”探索世界的不可缺少的冒险体验,攀爬、索降、摇荡等动作,在许多地形环境和任务行进中是必备的技能。尤其在一些类跑酷和攀岩的环节,非常挑战玩家的操作技巧,肾上腺素急速上升。然而,缺点同样明显,除了会因慌不择路而死于意外(迷路不知道往哪跳),还会遇到攀岩时索降不知何缘故就是放不下去的问题。因为该问题,本人在某个岩壁上,反复跳海重生半个小时有余,内心甚为难过。

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“刺客信条”—劳拉

草丛植被隐藏身形(敌人凑近都发现不了),扔出空瓶吸引敌人,耐心等待分而击之,趁敌不备暴起背刺,拉弓射箭悄然爆头,现做道具发动攻击。而敌人也会根据响亮的枪声和无法遮掩的尸体暴露主角的身影。此外,劳拉的生存本能能够发现敌人的位置,以及技能树里不少提升潜行和暗杀的能力,“刺客信条”—劳拉养成。

古墓丽影:暗影 最终版游戏评测20230220005

相较于解谜、探索乃至剧情等内容,战斗在“暗影”中个人感觉薄弱了许多。该作里,劳拉以弓箭、枪械为武器,但她更精通暗杀之技。“刺客信条”的潜行暗杀刻入劳拉骨髓,相当多的战斗都可以通过非正面的方式解决。这样的战斗模式,对于钟爱潜行暗杀流的玩家,尤其是暗杀镜头下的劳拉无比帅气,这无疑是不错的体验。但面对喜欢正面迎战、勇闯敌营的玩家,这则是一定程度上的削弱。

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电影般的体验和难形容的剧情

不得不说,“暗影”的过场的剧情动画制作的相当优秀和精致,与此同时,剧情动画的数量

也极为可观,每一段小任务的节点完成,都会播放一段剧情动画。其大到主线剧情的长篇内容,小到与猎豹搏杀的短暂过场,应有皆有。而篇幅众多的动画,让玩家在观看剧情时,没有任何的剧情断点,前后动画的衔接相当顺畅。因而,哪怕删除去玩家操作的所有过程,仅欣赏剧情动画,剧情的连续性亦没有丝毫的违和突兀。所有剧情剪辑出来,犹豫一部好莱坞式电影,尤为精彩。

古墓丽影:暗影 最终版游戏评测20230220007

不过,动画的精彩却不代表剧情的优秀,本作的剧情只能说质量一般,且经不起仔细推敲。最为明显的案例便是劳拉黑化的场面,不看剧情帅到爆炸,但若细看剧情文本,不合情理,一言难尽。剧情个人觉得是本作的硬伤,建议玩家亲自体验(EPIC曾免费送过),是游戏极大的扣分项。但是游戏通过探索搜集各种文物、文献、笔记、壁画、古董后的图鉴介绍对剧情故事更多地补充的形式,却又非常不错,为该作剧情性拔高一筹。

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美貌、智慧、温柔、修养集于一身的女神

·美貌

暗影里劳拉的美貌,身姿曼妙毫不纤瘦,凹凸有致尽显魅力,肌肉匀称富有力量,英姿飒爽英雄本色。不得不说,“暗影”里的劳拉,是真的很符合本人的审美,是心中的女神形象。

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·智慧

劳拉对于考古和解谜,好奇之外,便是智慧。每当她发现新的遗迹,便能撇去一切外在干扰沉浸其中,快速地研究出遗迹相关内容。而她一旦开始静心解谜,便会抽丝剥茧,层层解析,心有灵感,推出答案。在研究遗迹和解开谜题的过程中,劳拉神采奕奕,高谈阔论,表情写满愉悦和兴奋,眼里闪烁智慧的光芒。

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·温柔

面对敌人只有杀戮的劳拉,却也有她温柔的一面。在祭典夜,和玩烟花的小孩对话,会很温柔地回应小孩“也许我妈妈也会喜欢的”。而这不是个例,与某些其他互动路人NPC交流,劳拉都会很善良地回应乃至安慰,虽言语不多,但她的语调非常的温柔。

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·修养

同时,劳拉亦是一位尔雅的女性。在行走过程中,路人挡住了前行的路,会很礼貌地说声“不好意思”;在人群中被行人无意碰撞,也会非常客气的说声“是我的错”。面对,醉汉的冒犯,其言行也尽显修养。

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是凡人而不是真神的劳拉

然而,劳拉只是一介凡人,她并不是神,她也有人的七情六欲,她也会犯许多的错误。为了多拍几张照片而置自身安危于不顾。甚至因为自己的自信和固执,付出极大的代价,也失去了很多。

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她受伤时,会面露痛苦的神情;会过于盲目自信,而神力匕首被夺;面对圣三一,是无尽的鲜血;为了个人心中的“正义”,而忽视平民的救援;和基友约拿的不同理念,亦会大声争吵;面对基友的不理解,不会视而不见反而深感苦恼;因自己的一意孤行,导致坠机事故;事后发现队友的尸体,也会痛苦悲伤;和约拿大难重逢,而盛情相拥;成功治疗约拿手臂的虫伤,会由衷的欢欣雀跃......

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劳拉,并不完美,正如同“暗影”这部作品,她有优点,但也从未掩饰过其缺点。 “古墓丽影”系列也确实打造出一个生动永久的女性角色—劳拉·克劳馥,游戏界的天花板角色之一。

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总结

“暗影”作为“最后”的古墓丽影,其回归解谜却削弱战斗,其动画优秀却剧情有缺,场景精美、探索有趣,但又没有突破更多的禁锢,是一部完整却不完美、精良却不精湛、合格却不高分的作品,期待未来的劳拉在更好的作品里回归。

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