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前言
《如龙 维新》是2014年首发PS4的老作品了,而且还没有中文,而这次的《如龙 维新 极》则是用虚幻引擎制作的重制版,不仅画面有着巨大的进步,还增加了中文字幕,可以看出这次重制还是很有诚意的。
如果说如龙正篇作品是以背锅侠桐生一马的视角来看一个以雅库扎为主题的群像剧的话,那本作其实就是披着桐生一马皮的坂本龙马来展现的大河剧。
玩法上其实是原汁原味的《如龙》系列玩法,如果喜欢《如龙》系列,又对日本明治维新稍感兴趣的话,那本作还是值得一试的。
画面
这回的重制版使用的是虚幻引擎而不是如龙系列一贯使用的自家引擎,但总体观感还是挺不错的。
游戏在建模上的表现上相当优秀,CG剧情中表现出来的效果,各种表情让脸看上去显得非常精细,做得也足够尽善尽美--不过这也可以看出,CG并不是即时演算,而是做好的CG动画插播在剧情中。
尤其是几个主要人物都是如龙里面的人物建模,看着就有种不知道该说是亲切还是时空错位的滑稽感。
游戏本身的优化还是很不错的,别看推荐显卡要求2060,但是实际上这游戏玩起来,我显卡风扇都没咋转的,绝对的拿捏了。
但问题就在于D加密,每次在播片CG完结,切回实机战斗的时候,会有几秒的卡顿--每次都有!次次不落!
不过只要不是CG和实机切换,那整体是没有半点问题的,非常流畅。
D加密罪大恶极啊艹!
只能说如果你能接受如龙0的画面,那本作也完全没得问题。
不过还是要提一点,游戏支持宽屏分辨率,但是实际上使用之后,其实还是1080P,两边的黑框不管是过剧情还是实际游玩都一直存在,多少有点碍眼,不知道这个能不能解决一下。
感想
上面也说了,本作其实是披着如龙皮的日本大河剧,主要出现的人都是如龙系列里的主角,比如桐生一马扮演的坂本龙马,真岛吾郎扮演的冲田总司这样--看着真岛吾郎这个独眼龙一直宣传自己是个美少年,我是多少有点蚌埠住的,太滑稽了。
剧情上其实和如龙系列是完全没有半毛钱关系的。
我个人对日本历史的这段历史不太熟悉的,所以看到这些人物出场的时候,我的感觉却很复杂,有种既亲切又陌生的感觉,总感觉这段剧情是在哪里看过--然后就想起来了,这人是不是在银魂里出现过?
比如土方十四郎怎么叫土方岁三?你怎么不爱吃蛋黄酱?
这种错位感其实还挺有趣的,在我脑海里,银魂,如龙角色这些混到一起,整了一个大河剧出来--对,没错,我去百度了一下实际的历史,这个剧情实际上和正史的关系就是结果一样,但是中间的过程不太一样,大概可以理解成刺客信条的剧情。
比如刺客信条里,华盛顿和正史一样是总统没错,但绝对不是在一个印第安刺客的帮助下当上总统的--本作也是如此,结果都是正史的结果,但是过程那就是各种魔幻主义了。
剧情
说一下剧情。
时下正是黑船事件的时间段(大致可以理解成美国破开日本国门的“开门,自由贸易”)土佐的下级武士坂本龙马,他的兄弟武市半平太在和恩师吉田东洋在半夜讨论和平政变的时候,突然出现了一个刺客杀死了吉田东洋,打伤了武市半平太,坂本龙马为了保护武市半平太,背下了杀害吉田东洋的罪名,舍弃了身份,化名斋藤一到京都追查凶手。
(吐槽一句,其实看到这里,感觉如龙小味嘎嘎就上来了,桐生一马你是真的惨,演个坂本龙马也TM背锅)
经过一年的调查,发现当时的凶手用的剑术流派天念理心流是新选组的剑法,为了调查凶手到底到底是谁,加入了真选组...加入了新选组,参与了当时正史上的一些大事件,比如池田屋事件。
然后查明了真相--剧透来了啊。
原来当年刺杀恩师吉田东洋的确实是新选组的人,当时人称壬生浪士组,是10个人组成的一个小团队,由近藤勇带领的7个天念理心流的乡下武士+3个由芹泽鸭带领的类似流浪忍者做脏活的人组成。
而刺杀吉田东洋的那个就是那3个流浪忍者的头头芹泽鸭,结果回来却被冲田总司,永仓新八等那7人中的3人嫉妒,可技不如人3个全被反杀。
近藤勇很有抱负,所以大度的放过了三人,但是却要求他们三人改名为死去的那三人的名字,对外则宣称芹泽鸭三人死了,而且把他们使用的剑术在新选组扩散开来,称为天念理心流。
但是知道这件事的时候,刺杀吉田东洋的那个人已经被杀死了,而杀手则是当年雇佣他的那个人,而这个人对外一直说自己是坂本龙马。
为了搞清楚另一个坂本龙马到底是谁,近藤勇提出了一个计划那就是大政奉还,意思就是让幕府将军把政权还给天皇,如果不这样做,他就打算火烧京都,这样就能让天皇移居到东京,也能让政权合一。
正义的坂本龙马当让不想这样,因为这样就会让京都人民死伤无数。可是大政奉还这件事需要龙马去江户(就是现在的东京)面见将军才行,但将军也不是说见就能见的。
不过这样做可以保护京都不被烧,又能让那个假坂本龙马露出破绽,于是坂本龙马就和冲田总司两人去东京“面见”将军--实际上就是两个人一路攻破了城堡,砍翻了将军所有手下见到将军,然后又把将军打败,最后将军接受了大政奉还。
但是从东京回来,发现京都还是被放火烧了,近藤勇也被砍死,主角这时候就确认了,原来当年雇佣芹泽鸭刺杀吉田东洋的正是武市半平太,他也是一直扮演假坂本龙马的那个人。
接下来就是坂本龙马带着新选组仅剩的几个人找武市半平太复仇,最后通过爱与正义感化了武市半平太,得知武市半平太身后的山内容堂原来才是最大的黑手--这个货也在这时出现,用枪打伤了坂本龙马,然后还把自己的计划全都说了出来,原来他准备把日本整个出卖给英国,变成英国的殖民地,然后自己则成为日本国王。
这就没啥好说的了,直接砍死,然后武市半平太继续化名为山内容堂,为日本走上资本主义做出了巨大贡献。
而主角坂本龙马也活了下来,和自己的小女朋友游山玩水,不过貌似没有结婚,我猜大概是因为被山内容堂开枪打坏了腰子吧.......
感想
讲道理,这个剧情整体来说还是比较精彩的,各种反转,但是这个结局的个别部分,于情于理都说不过去,我是真的没法接受。
我通关之后整体是一个感觉懵逼和滑稽的状态。
滑稽的地方就是这游戏最后部分的台词了,满口的兄弟之爱,日本成为英国殖民地,日本的黎明已经到来,对比了一下魔幻主义的现实,可真是让我蚌埠住了。
懵逼点在于坂本龙马查了一圈,最后发现杀死自己老爹+恩师的是自己一起长大的兄弟武市半平太,你放过他我可以理解,但是你坂本龙马带着三个新选组的人来帮忙的好吧,武市半平太可是把新选组的成员弄死了一大半啊。
土方岁三你不是近藤勇的忠实崇拜者吗?还有冲田总司你不是芹泽鸭的弟子吗?这两人可都是被武市半平太弄死了好吧?结果坂本龙马放过了武市半平太,你们俩就不打算报仇了?
要知道正史里土方岁三,冲田总司都是死的比较早的,可本作结尾武市半平太这个正史里切腹的都有个交代,可土方岁三,冲田总司和永仓新八这三人却完全不知道去哪了........
而且每次过剧情的时候我都觉得这个游戏在剧情和玩法,甚至剧情和剧情之间都有着巨大的割裂感。
主角坂本龙马,为了大政奉还,2个人砍翻了将军城堡里的一堆有枪有炮敌人,甚至和武市半平太对战的时候还有刀劈子弹的CG,游戏里就更别说了,那只要血条不空,站那被十几个人用枪打都打不死的超人,怎么到了结尾,就连续被手枪打中?
感觉就是编剧为了煽情而煽情,强行让主角吃枪子。
玩法
本作的战斗系统和如龙一样,同样有多种风格,不过对比如龙本传里各种流派的拳击格斗,本作则是分别为格斗,一刀,短枪和乱舞,大概可以理解成拳头,刀,手枪和左枪右刀的双持。
战斗风格的选择只能说看玩家的喜好,我个人是在四个风格都大体玩了一下之后,后来就变成了打小怪主打手枪,打boss主打用刀的,拳头和双持基本不用的--虽然游戏经常会提示你什么情况下需要用什么样的风格,但是实际新鲜感过了之后,战斗玩法还是全看玩家手感,你觉得哪个好用就用哪个。
操作也没有什么大的变化,仍然是鼠标正反键攻击,E擒拿,空格闪避,Q防御。极技能也仍然是只需要在恰当的时机按反键就可以放出,然后配上一些QTE看战斗动画就可以了。
比如倒地直接补刀啥的都是常规操作,甚至还有刀劈敌人子弹的极动画--战斗动画的样式和主角战斗风格,敌人手持武器,敌人的位置,敌人的数量有很大关系,这些都会让极技能的动画有所不同。
不过总的来说,极的动画数量比如龙本传要少很多。
有一个队士系统,一开始我还以为是可以召唤几个小弟出来可以帮主角一起砍敌人的,但是实际上并不能。
这个队士系统就是给玩家带来一些攻击手段和buff,只要他们的能量满了,就会释放他们的技能,比如增加攻击力,回血之类的,免费DLC和豪华版送的队士则更华丽一些,免费DLC送的队士招式更是魔幻,飞剑,雷电,甚至还能放波--讲道理我手下要是真有这么一群人,我现在就辞职飞去日本准备重开幕府,开一下历史倒车(狗头)。
除此之外还有一个战斗迷宫玩法,基本上就是进入独立地图杀死一些敌人,是获得珍贵材料的途径之一,愿意刷的话也是增加了不少游戏时长。
这回的养成系统也相当不错,人物有主等级和风格等级,升级之后可以获得魂珠来点亮各种技能。而且还加入了RPG玩法,玩家可以去铁匠铺制作各种武器给角色装备--这一部分其实是必须的,因为不换武器的话,后面的敌人伤害太高,不换高级武器就是刮痧,所以除非开风灵月影,不然练级刷材料那都是必须要搞的。
而战斗之外就是如龙系列里常驻的小游戏部分了,虽然时间是近现代,没有高尔夫保龄球啥的,但是符合那个时代的小游戏同样不少。
麻将,花牌,钓鱼,赛鸡,将棋,歌唱酒馆等等,甚至还能去扬屋找小姐姐拼酒划拳--不过就算好感最高也并没有办法GHS就是了。
另外值得一提的就是游戏的第二人生玩法,大概是游戏的中期,玩家会遇到一个少女父母双亡,地主让他还债,玩家主动帮少女抗下了债务,同时收获了一个乡下的别墅外带一个少女--这个少女叫遥,如龙玩家看到估计都会乐出来,好在没有说坂本龙马干完一番大事回来之后发现遥昏迷不醒然后还多个孩子,不然就真要笑死了。
在这个乡下别墅里,玩家可以种菜,烹饪,养宠物,装修房子之类的,本质上也是个小游戏的玩法。
你要说特别好玩,那倒是没有,这个家园除了强制要求的剧情,我就基本没去过--种菜什么的哪有打日麻好玩?
果然,如龙系列的本体还是小游戏,去练级不如去赌场玩德州扑克........
声效
可以嫌弃剧情有问题,可以觉得战斗拖沓,甚至可以觉得小游戏无聊,但是本作在配音这方面是完全没得说的,很多配音都是老牌声优,可以说是给游戏增色不少的。
BGM也是如龙一贯水准,还是相当不错的。
总结
《如龙维新极》作为外传系列的首次重制,画面和本地化都是非常优秀的,虽然作为一款如龙游戏,本作其实是和如龙本传剧情没有任何关系就是了。
虽然是讲了一个大河剧的剧情,但是体验上则是如龙原汁原味的玩法。
如果你之前玩过如龙系列,又或者对如龙这个系列感兴趣,那本作就非常推荐入手。
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