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这是一款可联机的卡牌游戏,说它是联机版的《杀戮尖塔》也不为过。最让我意外的是制作组的创作理念,他们希望重现90年代经典游戏的光辉,因此开创了中核游戏系列《回归游戏》。
第一款作品是《恶魔之书》(18年上架steam),目前处于折扣中(16年),而《地狱卡牌》将属于衍生游戏的范畴。
有一说一,本作开局挺惊艳的,一本古老的书籍呈现在玩家面前,没想到点击之后,出现了两款游戏,一款是《恶魔之书》,另一款是《地狱卡牌》,个人估计后续还会增加。
旁白恐吓的声音在耳畔回响
值得一提的是游戏支持最多三人联机,单人游玩也只能招募至多两名队友。
玩家将在《恶魔之书》的纸地下城展开一场惊心动魄的对决,让地狱魔军无处可逃。个人建议联机游玩比较好,因为一个人后续需要操控三个人,而且场景中的敌人数量让人眼花缭乱,着实太多辣!
略微吐槽一下,游戏中的字体略小,不习惯的朋友可以在设置中调一调。
本作的爬塔模式相对简单,要么左,要么右,鼠标触碰便会有奖励说明,根据自己需求来选择目的地。同时每几层便有精英关,第十二层则是本次的BOSS,越往后越难。起初个人感觉难度也就洒洒水罢了,但后面就被打脸了,敌人数量成几何式翻倍,让人目不暇接,更别说精气神还要分成三份,不过好在没有时间限制,都是回合制战斗。
而且每次战斗胜利之后除了会有奖励,还会有一个休息区,供玩家调整。相对来说,这款游戏的每场战斗时间要比其它肉鸽游戏长一些。
玩家可以利用宝石来获取增益,即便队友死亡,也有机会起死回生,不过是近乎残血的状态,十分容易在下次战斗暴毙。
前文说了是三人小队,但单人游玩的话,它们是共享一个屏幕,而且除了主角之外,其余两个角色一次性只会显示两张卡牌,也算是减轻卡牌使用的压力吧。
值得一提的是攻击方式分为远程与近战,敌人也可简单分为三类,一种近战,一种远程,一种全能。有意思的是玩家可以将近战怪踢到远程区,可以减少本回合所受的总伤害。
让我觉得有意思的地方是AOE技能,除了存在共同防御的卡牌,还有群体伤害的卡牌,个人建议多加升级,后面一堆小怪扎堆,攻击还高,好在血薄。
整体玩下来,游戏表现不错,建议多和朋友一起玩耍。
写在最后,本作的打击感较轻,卡牌与敌人之间不存在互动,都是英雄直接发动攻击,总感觉缺乏点博弈的感觉。
如果你喜欢《杀戮尖塔》这种肉鸽卡牌游戏,还想联机,不妨试一试《地狱卡牌》!
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