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当我第一眼看到这个游戏的时候,是拒绝的,那个人物形象总能让我想起扑克牌。我个人并不喜欢打扑克甚至有些讨厌,导致第一印象有点差,但是特别好评让我没有轻易放弃,而我真正玩到后也是对其有了彻底的改观。
剧情模式下,难度从低到高,一共5个剧本,第一个剧本讲述的是由玩家扮演的鲁姆苏丹国基利杰·阿尔斯兰二世,由一个不学无术的纨绔子弟,慢慢成长为一个合格苏丹的故事。虽然看似就是个再普通不过的故事构架,但是却给玩家呈现了非常有趣的形式,我们的主角就像一个中二少年,总会语出惊人,惹人发笑,哪怕是一些简单的教学内容都能和辅佐他的埃泰西亚斗上几句,整个剧情都是这种样的谐幽默。
起初看着长方形的人物,属实有点绷不住,不过,实际游玩过后,发现虽然人物抽象的很,但是表情极其到位。等习惯了,对于整体的卡通风格,就会让人觉得非常可爱;本作的音乐我非常喜欢,我经常会停留在大地图,躺在椅子上,静静的听一会儿,因为它使我想起了《尼尔:机械纪元》,很像其中的一个BGM,悠扬而舒缓。
这款游戏和《十字军之王2》非常相似,玩过的玩家会非常容易上手,但是不同之处在于,本作简化了很多操作。前期会让玩家全部自己手动来熟悉整个系统,后期就会解锁像治安AI等可以一键帮助玩家完成全部操作,这就节省了大量的时间,让整体的节奏变得更加紧凑。
并且本作也是以一个月为单位的回合制,更加注重玩家操作的将领以及士兵的培养。前期可以雇佣来旅店的将军,后面可以俘虏战败的敌军将领为自己所用,每个将军都有不同的兵种增益,兵种之间也有相克的属性。战斗模式简单易懂,只要利用好地形和兵种克制,就不会太难,不过玩家下达命令需要经过传令鸟,传令鸟飞行需要时间,所以玩家需要对下一步进行提前的预判,不然很可能会有较大的损失。
相比于一般的策略类游戏,《冒险之旅:十字军东征》深化了人物塑造和游戏剧情,哪怕是一些不太有趣的地方,也会有有意思的人物对话,使游玩的途中都不会觉得无聊;再加上简化了很多的操作,让整个游戏的体验,轻松且愉快,非常适合那些没有太多精力去熟悉游戏系统,而又喜欢策略游戏的人。
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