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这是一款主打养成的RPG游戏。
由于本作最早是2016年上PSV的作品,2017年加了一些新的剧情和新的数码宝贝之后出了个强化版登陆了PS4,这回登陆steam的版本则是以PS4的版本为基础增加了新手难度和跑步功能--其实当成PS4版本也大差不差。
毕竟万代这边技术还是有的,看看绯红结系和破晓传说,如果整个重制,绝对是莫得问题的,所以这个作品登陆steam,就我个人来看,其实还是炒冷饭。
所以本作的画面也是2017年PS4的水平,你说诚意吧,连2K分辨率都没有。但是你说不好吧,其实除了锯齿比较多,总体也还是看得过去的水平--这怎么说也比法老控的老游戏重制画面要好多了。
游戏的剧情没啥可多说的,主角就是突然穿越到数码世界,然后和伙伴打败了机械邪龙兽,接着开始了养成数码宝贝,重建起始之镇的冒险之旅。
玩法上主打的是养成,而不是冒险。
这个养成玩法其实还是挺有意思的,是小时候玩的那个只有巴掌大的数码宝贝电子宠物的高级玩法。
玩家可以需要关注自己的数码宝贝是否吃饱,睡好,甚至还不能让他们随地大便,还需要表扬和训斥它们,说起来还真有点培养宝可梦的意思。
这游戏的战斗玩法设定很有意思,如果玩家不下命令的话,数码宝贝们也是自动进行攻击的,而下命令则需要在5秒之内完成,想要让数码宝贝继续能量放大招,则需要玩家的“欢呼”支援,获得能量--可以理解成动画里皮卡丘受到攻击,小智站在那喊“加油啊皮卡丘!”然后皮卡丘获得力量打败对手。
打赢了之后数码宝贝本身是不会获得经验的,获得经验的是主角,升级之后可以得到TP点数用来升级自己的技能树,基本上全是被动技能,大概可以理解成全都是用来加速培养数码宝贝的技能。
所以想要增加数码宝贝的能力,全都是靠在小镇里面训练,而数码宝贝的进化条件和种类就全靠玩家自己获得信息了。
比如亚古兽,可以进化的线路就有4个,除了动画里熟知的暴龙兽,甚至还有火焰兽之类我不太熟悉进化方向。
影响进化的要素有属性,羁绊,甚至体重,而获得这样的信息全靠玩家在游戏中的某些提示。
如果不看攻略的话,甚至还需要自己做个笔记,不然这个提示出现一次,后面就不会再出现了。可能你想着进化成暴龙兽,但是因为一通操作,结果进化成别的数码宝贝了。
进化之后是不可退化的,而且数码宝贝还有寿命,如果寿终正寝则会变回数码蛋继承属性,玩家需要重新开始培养,看看是否能走其他路线,进化成别的样式。
整个图鉴200多种数码宝贝,如果想要全图鉴的话,那真游戏还真是时间杀手。
还有一些支线和建设起始之镇的玩法,不过总体说起来都是为养成数码宝贝服务的。
总结
总体来说是个炒冷饭游戏,画面跟不上时代,国区248的价格有点小贵,但是养成玩法还是挺有意思的。
如果对数码宝贝这个IP感兴趣,又喜欢养成玩法的话,那本作还是推荐一试的。
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