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前言
《歧路旅人 II》,也叫做《八方旅人 II》是一款日式角色扮演游戏。相信不少玩家都玩过前作《岐路旅人》,前作在18年就发售了广受好评,19年6月登录Steam,也是让我第一次接触到了本作。当时都非常惊讶RPG原来还可以这样好玩?以往玩过的都是传统的RPGMaker制作的游戏,本作让我眼前一亮,无论是画面,还是音乐玩法都让人着迷和上瘾。如今新作也在Steam上发售,整体试玩下来还是熟悉的味道,像素风格与3DCG所融合的“HD-2D”画面表现会全面升级,玩法上新增了新的机制,感觉后面角色扮演游戏都有可能引入宝可梦机制(坏笑.jpg,任天堂看了都哭了)。总而言之,本作不论你是玩过或者没玩过前作的玩家,只要你心中喜欢JRPG游戏本作就是非常推荐的!
游戏体验
歧路旅人可能对于玩家听起来说怪怪的,个人认为八方旅人更好理解一点,八方每一方都是一份钱,每一方都有自己的主角、故事以及特色。在本作中玩家可以从学者、盗贼、神官、剑士、药师、猎人、舞娘以及商人中进行抉择进行你的开篇故事冒险。友情提示:玩家们第一个选择的角色不能更换,游戏队伍最多可以支持4人组队,除开局选择的主角以外,其他3个队友可以随时进行更换。 所以个人觉得选对角色开好局,前期开荒的难度才会比较友好,玩起来才会更快乐。
这里我比较推荐这几个职业,首当其冲肯定是猎人瓯修缇,故事背景也挺有趣的,为了找到传说中的生物而踏上冒险旅程,有一种小智开局的感觉,谁不想成为一个宝可梦大师呢?本作对猎人进行了史诗级加强,猎人可以捕捉地图上丰富类型的宠物作为战斗伙伴,捕捉的魔物可以无限次使用,前期相当于1个角色拥有了2个战斗力单位,妈妈再也不怕你被怪物围殴了。另外猎人还能加工道具,保障你在旅途中的持续续航,既然有宝可梦玩法,肯定会出现越级抓宝宝、抓取稀有宝宝的场景,这样不仅满足了你的收集癖也让你的战斗变得更加简单;
第二个推荐的职业是盗贼索洛涅,盗贼的立绘我是非常的喜欢(馋),这个角色的故事比较伤感,开局孤儿,被当地黑帮老大收养培养成为盗贼,长期受到黑帮折磨,如今为了重获自由而踏上旅途。她的特殊技能偷窃,可以让你在前期无需金币拿到许多道具,如消耗品、光能球甚至是好的武器,偷窃好道具前看到概率低可以尝试存档读档反复尝试。另外盗贼剧情前期还能很快接触到第二职业发明家。并且初始就拥有两个技能,非常好用,可以弥补缺少的武器种类,而且后期有AOE又有吸血持续续航。
第三个职业就是剑士光,为了国家和平而踏上旅途,剑士在本作也是一个很强的职业,输出非常高,而且可以偷技能,玩家们前期缺少的属性,都可以依靠剑士来获取。后期会在地图上发现其他隐藏职业,如发明家、武器大师等等,由于每个角色都有自带技能,主什么副什么都是会有影响的,有的副职业搭配效果拔群,有的就收效甚微。典型的就是药师,你看药师有调和技能感觉很强大,但让别的角色转职成药师你会发现根本用不了调和。因为调和与其说是药师的技能,单个人感觉更像是“卡斯蒂”的专属技能。
在战斗上,和传统RPG玩法一样,采用回合制战斗,速度越快越优先开始我的回合,和前作一样本作也有弱点系统,每个敌人都会有若干个弱点初始是问号,在玩家操纵角色使用对应的武器或者技能攻击会解锁,让敌人破防之后敌人会进入硬直这也是最好的输出机会。本作还有二倍速战斗、增幅等机制,另外值得一提的是本作的潜力系统,每个角色都有自己的潜力,学者:全体技能单体化、盗贼:同一回合行动两次、神官:所有攻击皆能扣除防御、剑士:阴之力,释放专有技能、药师:节约,可以不用药的素材使用调和技能、猎人:兽之力,释放专有技能、舞娘:单体技能全体化以及商人:BP累积至最大值,受到伤害、让敌人破防都会积攒潜力值。
在游戏中还有昼夜系统,玩家可以随时切换,每个职业在地图中都有自己的指令,如盗贼白天可以进行偷窃、晚上可以进行偷袭,猎人白天可以唆使晚上可以收复,另外的职业也是如此。而游戏的剧情给我的感觉略显平淡,没有太多的让玩家刻进DNA的剧情,还有画面方面可能是因为前作已经是接近巅峰,本作也因此没有太多新颖的地方。不过配乐方面还是yyds的,充实了我在旅途中那段空虚寂寞冷的日子!
总结
本作不论你是玩过或者没玩过前作的玩家,只要你心中喜欢JRPG游戏本作就是非常推荐的!
文:Garen
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