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《未来广播与人工鸽》是由Laplacian社制作,乃绪山葵主笔的一款科幻ADV。Laplacian早期的作品《牛顿与苹果树》以及新生代的《白日梦的构想图》笔者都有接触,独特的世界观和题材给我留下了深刻的印象,虽然后者的情节我不太喜欢,但不可否认的是其也是批评空间近两年排名靠前的佳作。《未来广播与人工鸽》作为一个中短篇理科小品,也延续了乃绪山葵和拉普拉斯社一贯的风格,通过别具一格的世界观架设和有趣且下流的日常一下就吸引住了我,共同线抽丝剥茧体验极佳,而进个人线后体验参差不齐略显疲软。但瑕不掩瑜,《人工鸽》作为拉普拉斯的承上启下之作,不论是剧情音乐或是人设都非常优秀,是值得花费十数小时体验的佳作。
在经历了噬波事件科技停摆的2061年,男主月间里空研制出了能够摆脱人工鸽噬波的收音机。而在第二天的零点,空从收音机中听到了多日后自己因“昦天”坠落而死亡的消息。持有收音机的主角团因此聚集一处,寻找阻止“昦天”坠落,拯救空殒命的方法。
科技停滞的未来世界、午夜广播的都市怪谈不论是哪个单拎出来都是相当不错的设定,合并一处更是产生了极佳的化学反应,让故事的发展顺理成章。而在故事前期信息缺失的情况下,又营造出了一份悬疑感,让我在游玩过程平添了分焦躁,迫不及待地想要探知后续的剧情,获取更多有用信息。张弛有度的情节推进加上一步步揭开的伏笔,整个共同线的体验非常畅爽,丝毫不亚于炎炎夏日猛饮一口快乐水的畅快。另外不得不提的是乃绪笔下的日常更是给这紧锣密鼓前进的剧情增加了趣味和欢笑,可能很难想象一个游戏能在不到半小时的游玩过程中提到“处男”这个词三四十次,确确实实做到了乃绪在访谈中所提到的“执著的处男欺凌行为”。但这些情节也更多的是作为调味剂存在恰到好处,并没有喧宾夺主影响主线的发展。这些一本正经的胡说八道也很好的稀释了较为严肃的世界观和剧情所带了的压抑感,成功将恶搞与严肃交融。
此外共同线中存在的大量细腻心理描写也让玩家对于主角的心境和情感变化有所体会,并且很好地立住了主角的性格和形象,反倒是个人线使得主角的形象变得不明晰,因为各线内容的不同而飘忽不定。笔者个人是非常喜欢空在共同线中的形象的,即便自己在这个被人工鸽包覆的世界中无法展露真实的笑容,也希望给同受此中苦的其他人带去笑声,建立彼此间的联系;面对无穷尽的人工鸽,也想从中撕开一条裂口,用自己研制的收音机以萤火之光突破万围,去与那皓月争光辉;听到昦天坠落,自己身死的广播已能改变未来,却努力阻止昦天坠落以保所有人的安危;邂逅恨了十五年的仇人叶月伊耶那的女儿,没有恶怨相向,而是带她走出孤独。这样的人物怎能不让人喜爱呢?正因如此当共同线结尾迎来那冲击性的结局时才更让我感同身受。
之所以用秦观鹊桥仙首句“纤云弄巧,飞星传恨”改小标题,也是在看到辉夜记忆数据中那句[一成不变的每一天,只有天空中飘荡的云朵在变化,——我,有点累了。]这句悲凉的自白以及辉夜、空共赏哈雷彗星的场景联想到的,但我希望那晚辉夜和母亲伊耶那期盼了一辈子的哈雷彗星能够传递Love and peace,而不是相思之怨。
四个女主显然是极具代表性的,正因为她们在15年前人工鸽事件中的不同遭遇,才有了面对人工鸽这一事物的不同心态、不同表现,这也造就了内容大相径庭的个人线。
水雪线和秋奈线基本与探究人工鸽背后真相的主线关系无关,简而言之就是与男主空过上卿卿我我、没羞没臊的幸福生活。故事较为平淡,相比共同线黯然不少,遭到如此多的诟病的主要问题也是个人线篇幅较短,情感描写不够互动较少,有种生搬硬套的感觉。毕竟在共同线结尾发生了那样的事,男主却快速转变心态投入下一份感情,且不去探寻噬波现象背后的真相本身就不合理。不过谁让妹妹可爱,秋奈也是富有且慷慨呢,这两条线个人觉得不必纠结过多,当成清淡的餐前小菜即可。
椿姬线相比较之下就充实一些,男主放下辉夜的心态转变也稍微更能理解,同样对主线中存在的一些疑点也进行了解答。这条线中空与椿姬之间的互相救赎让人印象深刻,最终空理解了伊耶那当初的选择,决心背负罪恶感迎接未来的剧情一定程度上也让玩家在情感上得到了释放。另外作为成熟姐姐控,被椿姬这样飒气且可爱的大姐姐吸引也不足为奇吧,谁不希望物理意义上的被温柔美丽大姐姐踩在脚下呢。
作为本作TE的辉夜线则需要打通上述三条个人线才能够解锁,是主线部分完整度最高的,也是四条线中最精彩的一条线,一定程度上也可以看作是椿姬线的延续。在这条线中男主空本身的形象得以延续并得到了更好的塑造,结局也是意料之外却又情理之中的欧亨利式结尾,某种意义上来说算是皆大欢喜,剧情的感染力很强。
本作作为18年版本的画面升级,相比原版拥有更高清的画面材质,加上本身后厚涂上色的方法,尤其是在表现人体肌块很出色,人物立绘显得更有肉感,搞得我更想prpr椿姬了。
音乐部分近30首OST的质量都相当不错,尤其是主题曲栖鸦之绵的恬淡感觉和歌词中对爱人、对未来的美好祝愿,浅吟低唱般讲述了这个有关“联系”的故事。
总结
《未来广播与人工鸽》是一款很有拉普拉斯一贯风格的作品,一如既往的在剧情上有些高开低走,并不完美,但这十数小时的游戏过程中带给我的欢笑和感动无比真实。我认为她所探讨的很多问题本身就是非常有思考价值的,并且也紧扣了“联系”这一主题,不仅是角色间的相互联系,也是玩家与角色间的联系与纽带。
文:Garen
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