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这是一款太空模拟游戏。
先说说这游戏的现况是个怎么回事,我先是看了一下开发,发现《坎巴拉太空计划2》和初代都不是同一家开发了。
然后就去搜了一下新闻,反正大致意思就是几年前R星的母公司Take-Two就收购了这个游戏公司,当时制作组还很高兴,希望能做出更好的游戏。
但是后面不知道是Take-Two大厂欺人还是原制作组创始人太贪,反正最后结果就是两边条件没谈拢,Take-Two终止了合作,然后还把原制作组的人挖走了,也就是说初代的那个工作室已经倒闭了。
这回的2代有原制作组的人马但绝对不是原班人马,所以这游戏的变化也是有原因的。
游戏的对画面对比1代是有了一些进步的,但是以目前的情况来看,优化是个很大的问题,我觉得画面进步的程度还不至于到这么低的帧数,我3700X+2080S虽然算不上高端,但跑一些1080P跑3A还是没啥问题的,但是玩这个的时候,只要发射火箭,那和火箭一起飞升的还有我的电脑。
只能希望后续把优化做好吧。
玩法上,本作是一个硬核的太空模拟建造游戏。
虽然说相比初代本作简化了很多系统,操作也没那么繁琐,很多地方可以自动进行,但其本质仍然是个很硬核的游戏。
玩家可以自己建造并发射火箭,然后进行变轨的操作,如果是一代的老玩家,那么基本上进入月球轨道然后登月成功还是不太难的。
就算对这种过于硬核的操作不太感冒的话,就是随便造一个火箭,然后当成大型窜天猴,发射出去看爆炸其实也很有乐子--事实上,对于不少玩家来说,从宰人航天到载人航天,基本上都有这么一个流程。
事实上,我虽然玩过初代,也算是老玩家,但是这回玩本作的时候,照样也发射了好几次短程导弹,想要熟练的玩出花来,这游戏真的需要下功夫去琢磨一下的。
目前最大的问题就是优化不好,稍微差点的电脑估计帧数低的都没法玩吧,只能静待优化补丁了。
游戏的前景还是有的,只有好后面有大佬来创意工坊增加各种mod,那发射的就不止是火箭了,甚至大天使号都可以给送到太空里面去。
总结
在拟真向的太空模拟游戏里,这个系列还真是独一份的,基本上在其他游戏里都不可能有本作这种独特的体验。
如果你喜欢太空模拟游戏,那么本作是你唯二的选择(另一个是初代),不过就目前的情况来看,优化不太行,内容也不够丰富,所以现在并不是最好入手二代的时机。
如果对这种玩法感兴趣,还是很推荐尝试本作的,如果不是狂热粉丝,建议还是再等等比较好。
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