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这是一款带有肉鸽玩法的平面射击游戏。
游戏的画面还算可以,虽然背景里全是贴图而且六边形方框比较碍眼不过作为一款图一乐的小游戏,我觉得还是可以接受的。
游戏的玩法类似《吸血鬼幸存者》,就是玩家在选好飞船进入游戏之后,地图上就会有源源不断的敌人朝玩家杀过来。
玩家杀死怪物之后,吃掉怪物掉落的宝石就可以获得经验提升等级,升级之后就可以获得各种装备和被动,然后以更快的效率杀死来袭的怪物。
游戏有三个模式,第一个是战役模式,是爬塔玩法,每次进入一个新格子,完成格子要求的任务,比如杀死多少敌人,吃掉多少经验宝石之类的就可以通过本关,还有商店和升级的格子,每次升级玩家能够随机获得卡牌,这些卡牌代表武器和相关的升级,怎么选择全看玩家自己。
第二个模式是挑战模式,玩家可以自己组一套卡组,然后玩法打死怪物吃宝石升级,撑过一定时间,就会出现boss,干掉boss就可以结算。
这个模式需要注意,因为玩家升级是有极限的,所以设定卡组的时候最好只放相关的升级,比如只准备玩导弹,就只放和导弹相关的卡就行,别放一大堆卡,结果到最后等级提升不起来了,但是却没抽到自己需要的卡,那就体验不是很好。
个人建议大概就是放30-60张左右就行,放多了也没用,除非用CE,不然很难极其一整套武器和对应升级。
目前有274张卡,一开始只有100多张,后面的全需要结束之后玩家用结算货币购买,可以解锁一些新的武器和相应的升级。
武器种类分为导弹,炮弹,光束,离子,无人机等多种,不过我玩的内容,一个武器最多只能只有三个,剩下的卡都是对应的提升武器威力的卡,所以制作组应该是推荐玩家组多种武器来配合玩的。
我玩了五个多小时,目前觉得最辣鸡的武器就是无人机了,选的航母,卡组选了无人机套装,开了修改器,全部升级,最后一共能放出三十个无人机,但最后就是被围殴致死,远远不如纯炮弹卡组或者纯光束卡组。
第三个就是无尽模式了,玩法也是一样,只不过就是看能存活多久了。
玩起来还是挺有意思的,比吸血鬼幸存者要简单一些,武器能装备多少全看玩家能不能抽到扩展武器槽的升级,就我目前玩下来的感觉,武器槽虽然分了四个方向,但只要旋转鼠标就能操作,是绝对够用的。
不过还是建议多提升武器的升级,比如同样十张卡,你装备十个武器真就不如装备三个同类型武器,然后剩下七个全选对应升级的卡。
有中文,翻译的挺好。
总结
类《吸血鬼幸存者》的小游戏,体验下来还算不错,目前还在EA,后面应该会更新更多武器种类。
目前首发打折要小20的价格,感觉稍微贵了点,喜欢类《吸血鬼幸存者》这类游戏的玩家可以试试。
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