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《灵光 IDEA》是由来自西班牙毕尔巴鄂的独游工作室TLR Games制作的一款试验式休闲治愈点击类游戏。
本作的玩法可以说是相当简洁易懂,玩家需要找准时机点击(每个场景只能点击至多三次)代表灵感的白色灯泡,并尽可能在现有灵感不断枯竭(数值条减少)前把灯泡送到下一个场景区域,每个场景中灯泡会随重力不断弹跳和下落,当灯泡落至其他圆形图案处则可以增加少许的灵感,而如果没有把灯泡及时转至下一个场景,就只能重头开始旅程,不过在原有位置消逝的灵感你可以通过留言的形式来帮助屏幕另一端的其他玩家继续推进他们旅程,或保留其他玩家的灵感留言选为最爱,其形式纸面上有点类似于“漂流瓶”,但实际也起到了推波助澜的功能,而在你通关时(点亮灵感),也可以看到其他玩家在图案处留下的文本,制作人所表达的想法也很透明,多多留心日常生活中的小事,是最直接、简单且快捷的灵感来源方式,正是前面一连串的灵感指引才造就了最后一出的“灵光乍现”。
本作的画面演出和交互设计相当高明,其中的背景影像画面均采自北欧鸟瞰实景,不同场景转场的线路拼接也十分巧妙,周边的风景不会呈现完全的延续耦合,且最难得的一点是画面中移动疾驰的车辆也可以作为落点跳台与之交互,欣赏沿途风景之余也千万不要急于抵达目的地而错过了源源不断涌现的灵感。
目前本作暂不支持中文,不过商店界面倒是早早加入了中文介绍,有我们的老朋友“独立方舟”在,支持中文也只是时间问题,总之对该类型感兴趣的玩家不妨可以尝试一下。
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