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本作于去年3月24日登录steam,并开启EA阶段,而今天总算转为了正式版本。有一说一,作为一款由个人打造的国产游戏,其素质也不算差,还是能玩的进去。
本作画风非常接地气,与同类作品相比没啥竞争力,但毕竟是制作者一人手绘的,倒也多了几份理解。
至于剧情,则比较老套。
主角兔克作为月上派最后的希望,需要去挑战各个地方的BOSS,最终拯救本派的公主。
同时本作也吸收了一些常规的类银河战士恶魔城游戏的特点,比如死亡会丢失身上的部分资源和收集三个火苗还能加一滴血等等设定。而且游戏存在声望,提升该数值便能获得相应奖励。
1,温酒设定
它会记录玩家击杀BOSS的数据,后续还能再次挑战,其实只狼中也有类似设定。
有一说一,只兔这个名字确实有点蹭热度的嫌疑,也可以说是致敬吧。
2,失物招领
它能找回最近一次丢失的资源,但不是全部找回,所以用处差点意思。
3,对话幽默风趣
虽然本作剧情不咋地,但是架不住制作者的各种玩梗,倒也能让人眼前一亮。
4,隐藏地点和BOSS
作为一款类银河战士恶魔城游戏,本作的隐藏地点设计还挺有意思的,能让人收获意外之喜。同时不少BOSS蛮有挑战性,手残玩家可能会卡上一阵子,其实只要足够沉稳,将BOSS的固定出招牢记于心,便能轻松过关。
虽然本作的音乐和画面不咋出色,但是基本框架还是不错的,该有的内容基本都有。
同时从游戏名也能读出,制作者希望玩家能不畏艰险,敢于挑战强大的敌人,就算失败也没啥关系,大不了再来一次呗。
值得一提的是《只兔》目前处于折扣中,仅需两顿饭钱,定价并不算离谱,推荐给硬核受苦游戏爱好者。
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