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这是一款观景游戏(大概)。
游戏的画面是用动态的高空鸟瞰4K实景作为游戏的背景,角度很专业,背景很现实,所以这游戏10G大小,我这么一说你应该猜到都是什么东西组成的了。
这个风景确实很不错,但是我就问一个小小的问题,如何调整分辨率?我显示器是宽屏,两侧多出来的部分真的是非常影响观感。
然后吧,就是这个游戏的玩法,我如果抛开这游戏的现实鸟瞰动态实景,这游戏,真的就没啥好说的。
就是在场景里点击灯泡,这个灯泡就会随着重力弹弹跳跳的到下一个场景,每个场景可以点三次,三次之后如果没有弹到下一个场景,卡在了某处,那就只能等待时间流逝,重新开始。
这个灯泡可以和背景里的东西有交互,比如如果撞到路过的车或者行人,真的会改变灯泡运动的方向。
然后在你失败的地方可以留下一句话,其他玩家如果碰到了你留下的文本,就可以在结束之后看到你留下的话。
如果一路顺利到了最后,就能看到一个人捡起一个灯泡,全程都不需要三分钟。
讲道理,它这个玩法我甚至还不如去玩黄金矿工。
虽然简介里面说什么留下灵感.........嗯,我不是针对谁,如果这游戏真的让你有了啥灵感,那估计就是你现实还不够忙。
作为一个打工人,来来回回的搞了好几次,我是完全没获得任何灵感的,大概是我没啥艺术细菌,完全get不到其中深意。
说的难听点,拍个尿尿冲shi的视频,让后让玩家控制尿攻击的方向,然后就能看到shi进行各种形态变化,我觉得都比这玩意更能图一乐。
老八吃秘制小汉堡都那么多人围观,我觉得上面那个想法绝对也能做成一个很好玩的游戏。
最后我只想说,游戏行业标准真的低,什么玩意都能拿来做个游戏。
总结
这游戏吧,仁者见仁智者见智,好不好玩全看你自己。
原价四十多,我觉得不行。
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