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F社(FAVORITE)作为日本比较知名的GalGame制作公司,自2009年从CROSSBNET独立出来后先后制作了《星空的记忆》、《五彩斑斓的世界》、《樱花、萌放。 》等好评佳作。这些F社制作的游戏剧情大多比较日常,因此游戏的文本量比较大,汉化比较困难。另外人物大多都比较矮(女主),“卡姿兰大眼睛“风格,坦白说我很难适应这种立绘风格。不过在近几年作品中,这种对于我来说过于大眼睛的风格有所减弱,再加上随着玩过的游戏风格作品越来越多样化,想通过这次新作《Happy Live SHOWUP!》,来切身体验尝试这种GalGame的游戏魅力。
提前说明的是,这次给大家介绍这部作品这是我第一次玩F社的作品。如果有不恰当的地方还请大家多多指正。
本作的故事发生在一个四季寒冷的罗刹大国中,度过漫长寒冷的严冬之后的男主晓斗雪原在一次帮助孩子寻找母亲的时候展示了高超的魔法技巧并认识了同校学生索菲亚。看到了男主的魔法技巧后,索菲亚激动不已,希望得到男主的指导。而这也促使了二人在街头练习魔法之时偶遇同校一年级生露的相遇。露的”天然“属性感染二人与其组队报名参加”倍儿秀“的演艺大赛(Live),从而产生了一系列奇妙的相遇和有趣的故事。
游戏的剧情发展很符合F社的叙事风格,这种开篇直接给一个目标然后为之努力并最后成功的故事虽有些老套,却依然具有感染力。
故事发生的罗刹大国和莱卡斯克学园具有比较明显的地域特点,游戏中的各种细节,比如每天的切换以及手机的来电显示,以及背景音乐中出现过的天鹅湖钢琴曲都透露出这其实就是架空于现实的俄罗斯。人物基本除了男主以外都是外国人,因为故事设定就是男主独自身处异国他乡,同样正如许多日本作品中的男主一样,要么就是贼菜,要么就是贼强,本作的晓斗雪原则是后者。如果不是因为当初在索菲亚面前使用了魔法,或许他依旧过着平凡空虚的普通校园生活吧。
精美的CG毫无疑问是吸引大多数玩家玩GalGame的原因,我也不例外,片头的MV和游戏中穿插的Q版人物画面真的一下子打在我的心巴上。玩家在游戏中可以通过一些选择从而影响女性角色的好感,但没有数值量化,只能从文本上判断。
剧情的丰富在于本作的人物塑造没有只局限于一个或者是两个人的身上,虽然因为男女主角的关系人物形象上肯定会有所侧重描绘,但总体来看,制作组对每名角色都进行比较丰富的形象刻画除了参加演艺大赛(Live)这个主线故事之外,每个人物都有属于自己的个人剧情,在准备比赛的这个过程中,各个角色都会有所成长:克拉丽斯在男主的帮助下逐渐克服男性恐惧以及索菲亚的魔法水平有所提高等。而作为将这些女性角色串联在一起的男主也在这个过程中与她们的感情升温,比较符合Galgame的剧情特点。
有一点令我感到比较有趣的是,游戏中对人物的心理活动描写都采用了第一人称的语气。我本来以为只有男主是第一人称,但有时会以女性角色作为第一人称描绘心理活动。虽然可以更深入地刻画角色的性格,增强玩家的代入感,但因为没有显示人物名字的情况而稍显突兀。
由于故事的主线围绕着演艺大赛(Live)的准备展开,因此游戏剧情便以比赛前的准备时间来切换,玩家能看到章节之间的切换除了时间应该还有章节名,但章节名却是俄文,希望制作组有条件可以更新一下(当然也有可能是时间的俄文)。另外,本作在玩游戏的时候截图会自动隐藏文本框非常方便事后作为壁纸或者上传分享。
坦白说,这种青春群像剧题材真的非常触及人心,因为每个人都是属于自己的那段青春时光,也许有过痛苦或者怅然若失,但肯定也有溢于言表幸福和美好。玩家基本上都能从这些人物身上看到自己的过去,从而更容易代入角色,更何况许多青涩爱情的种子也是在此期间萌发,非常符合Galgame的游戏风格。
本作虽然早已于2021年5月28日发售了日文版,但就像上面所述由于文本量巨大而没有汉化,不过在Syawase Works的努力和广大玩家的众筹下,本作得以汉化并即将在Steam发售。游戏CG精美,剧情丰富,内容比较饱满,质量也非常不错,Galgame爱好者或者F厨可以无脑直接入。
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