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文:肥狗 | 编辑:Rin
大家好啊,这里是肥狗,今天和大家要聊的是《咒语力量》系列IP的最新作品——《咒语力量:征服埃欧大陆》。制作组通过大量的文字和图像介绍为玩家们构造出了一个光怪陆离、充满魔法元素的异世界大陆,并设计了一条完整且曲折离奇的主线剧情贯穿整个游戏流程。再加上奖励丰厚的支线剧情以及海量的随机事件,让玩家在一次又一次的选择与收获中逐渐沉迷其中。
游戏采用了大战略地图与小即时地图相结合的玩法,大地图采用了回合制战旗玩法,玩家需要通过控制自己扮演的角色,在未知的世界上进行探索、收集散落在地图上的遗物、占领资源采集点、触发随机事件。而当玩家触发了敌对势力或者试图占领怪物营地时,系统将随机生成一张对应环境的小型地图,在小型临时地图中,玩家将在己方回合内控制全部兵种与敌对兵力进行对抗,当玩家将对方的全部有生力量消灭之后即可判定战斗胜利,随后将返回大战略地图。
玩家在游戏中可以选择扮演三种风格玩法各异的主角,即注重通过炼金术制造药水辅助自己部队的炼金术士;通过献祭己方队伍来获得强大力量的亡灵法师;以及可以使用符文和神器来直接强化部队的工匠。这三种预设的角色代表了游戏中三种不同的玩法流派,当然,玩家也可以根据自己的喜好来进行角色的自定义,丰富的各类选项可以让有各种需求的冒险者都获得满意的角色设计。
作为一款回合制角色扮演游戏来说,玩家往往在游玩到一定时间之后就陷入了一个怪圈:不知道自己接下来要干嘛,资源不断积累但不知道用在什么地方,没有一个相对明确的目标。但是在《咒语力量》中,玩家将会有一条明确的主线剧情来引导,当玩家不知道接下来需要去做什么的时候,这条剧情线将给予其更多游玩下去的动力。当然,本作贯穿始终的主线剧情并不意味着玩家需要迫切的完成其中的内容,恰恰相反,制作组在设计剧情时似乎更愿意玩家去尝试探索未知区域。
除了主线剧情之外,游戏中还有着大量的支线内容,并且为了让玩家有足够的动力以及探索欲,制作组在玩家完成支线任务后给予的奖励也是相当的丰厚,可能是相当稀有的炼金材料,也可以是非常实用的法术,这些奖励可以极大的降低玩家主线剧情的难度,提升玩家的游戏体验,从而让玩家更愿意去探索支线任务,是一个相当漂亮的正向反馈。
同时,制作组在游戏中还设计了大量的随机事件,有能够给予玩家补给和材料的正向事件,也会有遭遇敌人的挑战事件,但更多的时候,玩家面对的则是一些在道德层面的抉择事件,而这些事件可能会影响后续剧情的发展。这种能够影响主线剧情的随机事件为玩家多周目的游玩提供的基本的保障,让玩家对这片魔法大陆上的谜团产生更加浓厚的兴趣。
当然,如果是从来没有接触过类似题材的玩家,本作最吸引人的地方莫过于炼金系统,通过炼金系统玩家可以提炼出强力药水、召唤出高品质部队、为自己当前的部队提供强化升级等等。而这些操作需要对应的材料,而游戏中制作组为玩家设计出了海量品质和种类的材料,这导致玩家在炼金时可以选择的种类搭配更是数不胜数,虽然该玩法实际上就是简单的排列组合,并且玩家游玩到最后可能还是会无脑选择一些较为强力且容易获得的配方来使用,但这种尝试带来的新鲜感以及合成成功的成就感,外加上能够降低玩家游玩难度的正向反馈,让炼金系统成为了游戏中至关重要,不可或缺的组成部分。这也是肥狗为什么在游戏中这样写到“纵前有千军,炼金可退之”。
说了这么多游戏中吸引玩家的方面,但游戏目前还存在着一些大大小小的问题。最直观的在硬件方面,游戏中的优化问题仍然很严重,到不是说画面卡顿这一类游戏表现问题,毕竟回合制游戏画面能够卡顿确实很难,游戏在加载地图花费时间上可以说是肥狗本人见到过最慢的,甚至比《文明6》创建地图还要慢上一些,这给玩家带来了不必要的时间等待成本。除此之外,虽然游戏中主线剧情给了玩家一定程度上的引导,冒险感也十分强烈,但是剧情内容可以说是一言难尽,主角的降智言论时常出现,反派的傲娇言论更是让人十分出戏。
再有的是,游戏在难度方面可以说设计的并不是很平衡,在低难度下玩家可以轻松做到平推,但当难度提升到某个特定点时,玩家将会陷入到,“敌方攻占了我的资源采集点”,“我需要更多的部队去防守”,“我需要更多的资源”,“我需要占领更多的资源采集点”,“更多的资源采集点被地方占领”这样一个死循环中。游戏中虽然三种类型的角色玩法各异,但是由于制作组没有给种田玩法更多的正面buff,以至于主打“以战养战”的亡灵法师在高难度下的表现更为优秀,另外两名角色则显得更加举步维艰。(当然,目前已经有大佬给出了相对完美的解法,这一点只能说是玩家很强,不能说制作组没有问题。)
不仅仅如此,制作组似乎格外热衷于为玩家“上强度”,不仅在游戏中为每个城市都设计了相当粗糙的好感度系统,即你如果想要该城市的科技,就需要为该城市打工,好感度到了一定程度才能获取,除此之外,没有任何其他包括盗取、掠夺在内的任何其他渠道。更过分的是,作为一款PVE游戏,本身并没有任何竞技性可言,但制作组在最新一次更新中竟然对玩家所在的阵营进行了一定程度上的削弱,可以说相当让人费解。
不过总得来说,本作仍然是一款值得一试的游戏,其丰富的游戏内容,超大的可供探索区域,完整且充满魔力的世界观,都是吸引该类题材爱好者的点。虽然游戏在某些方面还尚需打磨,但至少在核心玩法以及许多方面,本作都表现出了它应有的效果,推荐喜欢回合制角色扮演的玩家入手体验。
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