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创建于2023-03-12 22:55

作者:

Koreyosh

版权归作者所有,未经允许严禁转载

准备好了吗?魔法演出就要开始咯。

Happy Live Show Up!
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《Happy Live,Show up!》是由F社制作的一款演出与恋爱相交织的视觉小说。故事的背景发生在罗刹国(俄罗斯),在这里将会遇见五位有着不同独特绝技的女孩,并与她们一起参加Live,在舞台上绽

《Happy Live,Show up!》是由F社制作的一款演出与恋爱相交织的视觉小说。故事的背景发生在罗刹国(俄罗斯),在这里将会遇见五位有着不同独特绝技的女孩,并与她们一起参加Live,在舞台上绽放光彩。

本游戏是围绕“校园”,“魔法”和“恋爱”为主题。游戏分为第一幕和第二幕两个部分,第一幕是专注讲述六人合力完成的演出,第二幕在火车上开始便是根据第一幕玩家做出的选项进入相对应的角色路线,拥有六条独立的故事线。具体选项可参考社区指南,路线的走向很好分辨。其中“雅”线需要先攻略过“索菲亚”线才可进线,建议优先攻略“索菲亚”线。总共的游玩时长在20小时左右,每一位能攻略的角色都有R18内容,补丁可以在官网找到。

Happy Live Show Up!游戏评测20230312001

以下内容涉及剧透,谨慎观看。

剧情 6/10

本作第一幕便是交代了与五位女孩相遇的过程,魔法使索菲亚,小提琴手兼作曲家卡莲提亚,裁缝兼配音(?)佩奇卡,舞者克拉丽丝,杂技家露。

整个游戏讲述的就是在男主的帮助下她们打开心结后一齐努力参加Live最终赢下巨额奖金的故事。

第二幕便是一行人用奖金去旅行了。游戏是按时间顺序推进的,每天的开始也有表面该天的日期。整体的氛围是很平淡轻松的,全程的高潮点也很少。我要重点吹一下人物的视角转化,这是做的很棒的地方,平滑自然,不同人的心理也写的很通透,这是非常值得很多厂商学的地方。在同类游戏中面对此类过度的问题,多数的厂商都会选择来一个时间线的推进直接来到XX年/月后,这样的过度简直毫无代入感好嘛!

另外本作为了贴切现实,小部分俄语的使用也是值得肯定的。(为什么不用俄语配音啊,全世界都在讲日语)游戏的选项分支是比较明显的走向,在抵达关键选择节点处有些经验的玩家基本都不会走错路线,并且游戏最后还有写每位人物的日后谈内容,话说现在一个完整的游戏基本都是有一个标配的后日谈了。

而除了雅线外,其他几位角色的路线都有很注重其他角色的关联性。

但是,本作最大的缺点则是莫过于——游戏定位的偏差

作为一款恋爱系的视觉小说来说,本作竟然把所有事件都往着废萌的方向去发展,并且游戏定价也是相对偏高的,我个人在通关剧情后是感觉剧情部分有些欠妥的(就是说编剧真应该你们制作组磕头)在我成功推完六条线后意外的发现,这几条线的剧情的发展都特别的相似,突出的就是一个大主旨大差不差,高开低走可以说是本作的显著特点之一了。

再者说一下本作内的人物塑造,男主的塑造是最失败且扁平的,简单来说玩家在本作内虽然控制的是男主,也都能与众女主修成正果,但换一个人来同样可以,男主并没有发挥自己的角色“特性”基本好似一个可有可无的人一样,为了推进剧情而需要男主,所以男主出现了,整体就是这样的感觉。

还有就是许多事件突出两个字——刻意,我作为一个玩家根本代入不了男主的视角,很难与玩家产生共鸣。反而最成功的是一直出现的索菲亚,这也是编剧写的最长的线,不过索菲亚后期剧情甚至能用暴毙二词形容(后面专写人物分支会细说)。还有一个就是让哥,声音特别好听有种非常优雅的感觉,人物形象是那种很靠得住的大哥哥,可惜戏份少得可怜。全篇在深度这方面根本没有,就是很平淡的日常,甚至有点流水账的既视感(不是),男主一堆迷惑和降智的操作,能吐槽的点非常多。男主?屁用没有!写这剧情,我能被编剧气死。“故事不够,设定来凑。”

Happy Live Show Up!游戏评测20230312002

索菲亚线

索菲亚是一个非常娇羞可爱的女孩,从一开始的去帮助小女孩到后面知道自己实力不够于是偷偷加练想着更加游戏,关于她的剧情中基本处处都在塑造一个不想给别人添麻烦的好人的完美形象。

当然,索菲亚线也是全篇最长的一条线,这一点编剧亲女儿无疑了。在第一次大型演出中由于体力不支需要男主救场,男主(玩家做的选择)执意表演下去,魔法发生了共鸣,二人的记忆也相互交还给对方观看了,她的身世也渐渐被玩家所了解。以前男主与索菲亚“不小心”的特殊触摸加上在火车上“不小心”的偷看也使二人感情升温。接着就是因为佩奇卡的毕业,露的退学和雅的出现和打破二人美好而又甜蜜的关系,过了许久,男主和索菲亚自缚纠结觉得有愧于对方,于是相互道歉,重归于好。在最后一次的演出上,索菲将几人的故事再一次的带上了舞台。

而最大的槽点也就在雅这一部分,男主原先根本就不想学魔法,而是看见索菲亚的努力在跟她一起练习魔法;第一幕演出结束后,索菲亚也朝着魔法使的目标前进,转而进入了魔法班。这时候远在日本的男主的“好朋友”雅出现了,看见男主能使用如此强大的魔法心生向往,以前她就一直想追上男主的步伐,而无论考试还是比赛永远都是男主第一雅第二。可男主和索菲亚却拒绝了魔法表演的邀请,接着就不知道编剧怎么写的了,男主和雅的矛盾直接上升到了和索菲亚的矛盾???索菲还在自责,男主觉得自己啥事也没有。甚至说出“索菲,你需要再一次考虑,你是为了什么才要成为职业魔法使的”的这种无厘头降智的话语。哈哈,最魔幻的是后面还雅还说她自己也不想学魔法,实在是看不懂你们三搁着这干嘛,刷功德啊。细心的玩家可能已经看出来了,明明是索菲亚线,雅的戏份却如此之多,在雅自己的线中的很多戏份全都放到索菲亚这里来了,雅的那条线更是无厘头废萌,这里其实是给雅的内容做铺垫。个人认为这一段是有致命的逻辑错误的,并且这条线相较于其他人的线过长了。

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露线

露是主线中遇到的第二位女性角色,具备一副天真而又小巧的萝莉外表。因为在公园表演杂技而露也饱受大家的喜爱,同时也有经纪人找他签约。在剧情中露的性格可以说本作最好,喜欢大家,因此第一幕她是没什么需要男主出手的事件的。到了第二幕,男主的突然告白使她措手不及,不敢去面对这份突如其来的爱意,表演中也心不在焉。在男主的猛攻和其他几位女生的助攻下也给二人创造了机会,二人敞开心扉,从剧情对话得知露是个孤儿后也成功补完了属于露的人物设定。在剧情的最后二人也是消除隔阂相处融洽。我个人很喜欢露这个角色,天真而又呆呆的十分讨人喜欢,当然,最重要的是,萝莉控狂喜!

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克拉丽丝线

小克拉是一个很优秀的舞者,但是某些个人原因在克拉丽丝设定上被添加了“恐男”这一元素。在全文中也有体现她从最初的恐男,变成逐渐能接受男主,再到最后面的喜欢男主的心态转变。甚至男主被表白或表白不是小克拉,还会偷偷流泪。当然,她也是一个很容易吃醋的女孩子,她总认为自己做的不够好,不小心偷听到男主和露开的玩笑话,导致在之后和自己仰慕已久的偶像的舞蹈试镜中不上心导致被刷下来失败。后来,误会也解开了,二人反向奔赴 幸终。最终小克拉也成为了一流的舞蹈者。

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卡莲提亚线

最温柔的大姐姐,闪亮登场!卡莲提亚一出场就有一种很优雅的感觉,同时她也是旧贵族的大小姐。卡恰的目标一心就想成为向她母亲一样的一流小提琴家,而学校的老师和她的父亲都对她万分严格,导致她一直没有朋友(是不是很常见的套路),犹如一只笼中鸟一般孤独的生活着。

第一幕中期,她为了朋友的友谊与付出,主动反抗老师打破枷锁,与朋友一起参加Live的演出。而在第二幕上,男主帮助卡恰反抗她的父亲,上演了一出私奔好戏。后来他们亲嘴嘴,但下火车时间太久,不料却走投无路,只得前往警察局办理临时身份证,接着就被卡恰的父亲逮住了,从二人的交谈来看,父亲本心并不坏,再后来老师直接坦白——卡恰的实力不可能超过她的母亲。不过好在,父亲也认可即使男主是个废物(指就会吹牛皮)的交往,最终卡恰也如愿成为很棒的小提琴手,虽然剧情发展玩家基本都可以预见,但是结局大圆满还是很不错的。

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佩奇卡线

这是本篇中我最爱的角色,她原先是戏剧社的社长,不过因为成员的摆烂原因,直接开骂,突出的就是一个脾气暴躁,且这样性格的她甚至还伤害了和她最要好的朋友伊琳娜,二人也就此绝交。

推进剧情中时不时出现的佩奇卡的回忆也都是在对着伊琳娜自责,这一点也可以说揭示了佩奇卡强势性格下的另一面了,总之人物并不扁平反而是立体化的。剧情中出现的所有演出服也都是佩奇卡亲手制作的,甚至还担任了旁白,我个人真的十分喜爱这一角色。相比较其他角色而言,她的攻略路线也很奇特,如果没有进入到卡恰,露,小克拉的攻略路线中,那么则是就会进入属于她的故事线中。玩家在接下来会遇到在火车上借酒消愁的佩奇卡,随后其邀请和男主一起看风景。甚至还直球地询问男主喜欢谁,当然我们都是知道答案的,但是男主却直接一个愣住,于是便出现了让男主证明他是萝莉控的故事情节,可以说十分有趣了(这也是最早开始do的角色噢)。在抵达目标城市后,男主居然发现佩奇卡的未解心结卡琳娜也在这座城市演出,紧接着的剧情便是各种求和之类的,发生一系列事件,后来又是在男主的帮助下和卡琳娜重归于好。我个人真的特别喜欢这个角色。不过男主的降智操作在这里体现的淋漓尽致…这一点确实看的我有些迷惑了。

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雅线

从遥远的日本远道而来的贵客,男主的追随者。由于她大部分的故事全都在索菲的线讲述了,所以在她自己的线中,编剧应该是开始放飞自我,直接写成废萌文了。就很奇怪,因为在前面做选项中选择男主没有喜欢的人,雅就直接倒贴,白送男主一个女友是吧!故事也感觉很水还少,甚至没有日后谈了。全世界都在说霓虹话~

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美术 9/10

可以大胆说本作在美术方面的造诣确实很高,游戏内存在的超多的插画内容完全撑起了整部游戏,其中CG画面整体偏亮,画面的表现力也是极佳,且整体画质非常之高,同时还内置了放大按快捷键。

另外在HCG内容上虽然打了码,但是画到这种地步玩家基本也懂得都得了,并且一种似有若无的遮掩感反而是带给玩家无限的遐想了。

其中索菲亚有三段HCG,雅小姐只有一段,其他角色有两段。不过,卡恰那一段,一张图共计出现了8次;索菲亚线,还是卡恰移动方式直接使用人物平移缩放这两个地方真的太掉分了。以及部分CG眼睛画的不行。还有我的让哥,CG回忆那里,怎么直接放其他角色的图片啊啊啊。还有些地方放置卡通插画过度,好可爱。

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听觉 9.5/10

超多的BGM和超有感情的配音,人物鲜明,确实玩家给予值得高分,特别是在剧情发展到某些情节的时候,尽管剧情有些不尽人意,但是耐不住本作的BGM加分补救;另外本作在翻译上面的表现也是十分值得肯定的,一句话概括就是进行了很好的本土化处理,俗称“接地气”。

UI设计方面除去存在基本的功能之外,玩家还可以手动进行场景的更换跳跃,这一点就比较有趣了,存档栏位也预留给玩家非常多,这是很有心的一点了。最后吐槽一句“全世界都在说日语这个真的很好笑”

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总结

整体来讲本作仍可以归类为一部比较优秀的视觉小说,但在剧情上本作存在明显的硬伤,相比较本作的BGM与游戏整体美术风格而言本作的剧情表现实在是有些拖后腿了一些,简单来说就是高开低走,相信这一点每一个玩家也可以真切的感受到。

最关键的是本作的售价不可谓不昂贵,横向对比其他同类型游戏来讲本作只能说在某些方面“一枝独秀”了,最后推荐一玩,但并不是现在,是推荐打折的时候入手体验。

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