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创建于2023-03-11 14:31

作者:

小明明

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《只兔:不灭的勇者》:还需打磨的硬核国产独立游戏

独立游戏
只兔:不灭的勇者
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

一个人开发的独立游戏,值得一试

前言

本作是由制作人豆豆萌萌兔独自一人开发完成的一款致敬《只狼》的2d横板动作冒险游戏,说实话,就单论一个人独立开发完成这款游戏,我还是对作者表示敬佩的。并且在ea版本作者也吸取了不少玩家的建议,改动了不少方面的体验,但在个人再次体验正式版时,发现不少方面的设计还有待完善, 值得后续改进。

只兔:不灭的勇者游戏评测20230311001

游戏体验

游戏的世界观很大,可以看出作者想讲一个好故事,月窟中的生物们从未见过月亮却为月亮而痴迷。为了寻找月亮,人们分化成了认为月亮在天上和认为月亮在地底的月上月下两派。身为月上派六骑士的兔克,将要为了昔日的誓言拯救垂危的月上派。本作中玩家将扮演兔克,为了拯救垂危的月上派,就此展开冒险。而游戏中的不少npc也会补充剧情,剧情方面是值得肯定的。游戏采取了像素画风,美术方面也还算不错,游戏的整体动作制作的也十分流畅,打击感也在线,场景方面做的也很有特色,可能有些玩家认为场景比较粗糙,也有借鉴《空洞骑士》的部分,但我认为毕竟是一个人独立开发的游戏,个人还是比较包容这些场景塑造。最重要的还是本作的战斗系统,因为本作是致敬《只狼》而开发的,所以好不好玩还得是看有没有那味儿?

只兔:不灭的勇者游戏评测20230311002

战斗玩法

游戏包含了15个boss,50个功能各异的道具和技能,从体量来看,15个boss以及50个道具数量已经算比较多了,所以这里就不多说,着重说明本作的战斗部分,玩家扮演的兔克,手持一把刀,可以进行攻击和防御,也可以使用暗器,但暗器是有限的,致敬只狼的设计,而人物也可以进行翻滚躲避,运用无敌帧。前几关的boss设计难度也算合理,个人体验下来还是挺不错的。但从白猿开始就存在一些设计问题,就我个人体验而言,游戏中的boss虽然只会一套攻击机制,但攻击频率非常高,并且boss给人物带来了巨大的僵直,导致无法使用翻滚,从而直接被boss一套带走。例如白猿的三连冲刺攻击,只要击中一段,就无法躲避另外两段攻击,这样的容错率大大降低,体验比较差。而boss的部分技能也无法防御,只能利用翻滚躲避,游戏体验非常困难硬核,需要玩家慢慢去掌握。

只兔:不灭的勇者游戏评测20230311003

总结

整体体验下来,作为独立游戏,还需要打磨,除了战斗方面之外,其他方面目前做的也比较空洞,没有按键指示,无法改键,还需火候打磨一番,相信国产游戏终有一天也能做出一个好作品!

只兔:不灭的勇者游戏评测20230311004


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