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这是一款武侠像素风的角色扮演游戏。
游戏的画面是像素风格,总体来说还算不错,不过感觉在细节上还是差点意思。
我还是挺希望角色在换了不同的装备之后,也能跟着换身衣服的,另外男性角色的立绘感觉就不太好看,隔壁逸剑风云诀那个头像就要更武侠一些,本作主角连个发髻都莫得,就感觉不够武侠。
游戏的剧情时间大概是南宋时期,主角作为一个小虾米,以为卷入了燕子坞和神捕门的争斗,然后开始了自己的江湖之旅。
结局种类很多,可以多存档看看不同选择会有什么后果。
这里要说一下,在demo的时候,初始让玩家选择是帮助燕子坞还是神捕门的捕头妹子,我毫不犹豫的选择了神捕门,因为那边是个妹子,而且还是朝廷的鹰犬,本着朝里有人好办事的想法再加上又有妹子,我就选了神捕门(其实也可以不加入自己出去再找机缘,不过神捕门能点穴啊)。
但是这回燕子坞也整了个妹子出来,于是在初始要选择帮谁的时候,我还真犹豫了一下,因为燕子坞那个妹子明显比神捕门这个好看--果然是三观跟着五官跑(狗头)。
玩法上,一开始的主角还是给了一个比较丰富的角色创建部分的,武器类型,人物特征词条都可以自主roll点选择,但是头像默认无法更改就略有些不爽--无他,太丑了,就算再厉害感觉这个人也不能代入。
后续的话还是希望能让玩家自定义角色外貌会更好一些。
因为我也是玩过《金庸群侠传》的,所以这就有了第二个让我这种老玩家无法带入的地方,就是不知道剧情。
要知道在《金庸群侠传》里,对人物的大体性格,故事情节都有着了解,所以玩的时候,我对某些NPC下手其实是毫无愧疚感的,但是本作里,不再是我熟悉的故事,这种陌生感,多多少少就有些影响体验。
当然,我知道半瓶醋还是有认真设置剧情和桥段的,比如初始那个无名小村子,只要多转一转,把村子里NPC的好感拉高,任务一作,村长就会给你钥匙,告诉你他家水缸下有个密室(里面有不少宝贝),客栈的老板花四娘会被玄衣会的杀手围攻,完成了猎户的任务他会告诉你他原来是个士兵,杨家后人的武器(枪)和秘籍的大致下落之类的内容。
事实上这部分内容真的也还算不错,但是还是那句话,陌生感会影响老玩家的体验。
个人角色这类游戏最好玩的地方就在于角色的养成,本作也确实不错,各种武器和功法,还有一些类似鉴定,点穴,采集之类的辅助技能。
不过比较可惜的是,目前最多只能学习九本功法(内外功算在一起),也就是说,游戏是主打专精的。
你学7本内功加2种武器技能,绝对比你学8种武器1种内功要强的多,就算同一时间只能运行一本主内功,但是生命和内力加成摆在那里。
虽然有洗武功的丹药,但如果初玩的话自然是一通乱玩,有啥学啥,到了后面才发现这样搞是不行的。
游戏的战斗玩法是半回合制的战棋玩法,说白了就是跑速度条,剩下的全是堆属性,属性高打起来自然是又快又轻松,如果属性不够,打起来就比较麻烦。
总结
游戏的元素还是挺多的,武侠,战棋,开放世界,角色扮演,游戏已经有了不错的基础,但是到了后续,真的把很多橙色功法一学,战斗直接索然无味,就会内容就会觉得有些不够了。
感觉这游戏还是比较认人的,喜欢武侠,探索玩法的话还是推荐尝试本作的。
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