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《弃海》作为一款类银河恶魔城动作冒险游戏,其游戏特色与同类游戏《空洞骑士》有着相似之处,它们都从前辈作品中汲取创作灵感,取其精华与开发者自己的新鲜设计理念相结合,借助迷人的手绘风格构建了复杂且神秘的地图与通道,最终创造出如此令人惊艳的、心旷神怡的探索路线。无论是花样多变的战斗系统,还是操作感爆棚的闪避暴击机制,还是机关陷阱隐藏通道的解密,都极大丰富了《弃海》游戏战斗的乐趣,结合宏伟磅礴的游戏剧情,我们极其容易沉浸仿生剑鱼与新兵波弟的冒险故事,乐此不疲。
未来地球遭遇陨石灾难、极端气候等一系列重大危机,人类不得不避居海底,建立起一片拥有数百座海底都市的现代亚特兰蒂斯。受海洋垃圾、核废料辐射、基因突变等原因诞生的海洋生物们,正逐渐蚕食着人类的生存空间,一座又一座避难所或哨所站惨遭破坏。在庞大的深海世界与变异怪物们激烈的战斗,人类研制出仿生武器“剑鱼”、记忆石和基因药物等,并源源不断利用AI训练新兵加入战场。《弃海》游戏背景看似“老生常谈”,然开发者并不满足“亚特兰蒂斯”神秘传说,而是发挥主观能动性创绘出气势磅礴的“海洋生态”。瞧着场景事物,觉察杀机潜伏,我们游玩《弃海》时很容易感叹“人类是渺小的,海洋是无限的”。
世界上最危险的职业除了韩国总统,还有主角身边的亲密人们。瞧呀,新兵波弟第二次训练完毕返回基地的时候,巨型变异鱼正用庞大坚实躯干摧毁着基地,满地疮痍。波弟略感沮丧,所幸在智能的伪生武器“剑鱼”鼓舞下,重振精神,前往下一处遗留的哨所站。仿生剑鱼与新兵波弟的冒险故事便正式开始!
让我们顺便介绍下“哨所站”的用途。哨所站之间相隔很远,有些位置极其刁钻,比如说巨型鲸鱼的肚子里面,但每个哨所站都有“传送装置”,支持玩家在任意修复好的“传送装置”之间穿梭。新发现的哨所站中的“传送装置”是损坏的,需要消耗一定数量的“零件”修复才能使用。“零件”很容易获得,它散布在通道的各处,一般附近有几只变异怪物。当然《弃海》开发者也善于挖掘彩蛋,每一个关卡都布局了若干个“仪式建筑物”,破坏“仪式建筑物”能获取大量的零件。与人斗,其乐无穷;与天斗,其乐无穷。自然寻找“仪式建筑物”具有挑战性,玩家要从七绕八拐的路线当中找到它们,亦或是克服机关陷阱所布置的障碍抵达某处。
哨所站非常重要,探索新场景,玩家紧要任务就是找到此场景中哨所站的位置,避免不必要的战斗。《弃海》提供了非常强劲的地图功能,除了特定区域无法使用外,它几乎把附近区域的路线统统显示出来,非常方便玩家操控波弟探索新道路。哨所站有一个精美的休息处,玩家可以通过“休息或睡觉”互动选项进行存档或恢复波弟状态栏,非常好用。如果闯关途中操作失误或战斗失败,波弟便会从最新的休息点复活。《弃海》它并不刁难可爱的玩家,你前进途中所破解的机关陷阱,还是收集零件和记忆石,它都完整保存着已有的进度。试错成本极低,玩家请放心大胆探索新区域!
《弃海》埋藏着新亚特兰蒂斯的巨大秘密,等待着你的发掘。奇妙的生物,美丽的海洋生态,炫酷的战斗特技,仿生剑鱼与新兵波弟的冒险故事快来体验吧!
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