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大海,生物的母亲。
随着人类科技的进步,大海被得到充分利用的同时,也带来了严重的污染和破坏。
有时候就在想,人类无止境地开采大海,疯狂攫取海洋母亲的“乳汁”,最后会把大海落得怎个境地?大海里的其他生物,是否会因为各种化学物质而产生奇特的变异?
而就在这样一个臆想中的“浅薄”立意,却被做到了这款叫做《弃海》的游戏里。
废弃的海洋都市里,危机四伏,各种机关遍布,奇异怪物丛生。
一个叫做波弟的小可爱为成为守护者而努力,他的伙伴是一头仿生的剑鱼——“勃朗特”。同样的,勃朗特也是波弟手中的武器,用以对抗海洋中已经产生各种异变的怪物。
惊喜的是,相比于之前玩的版本,不知道是NS上独占的还是后续更新的,现在多了个女性波弟,采用红色的配色,和八爪鱼式的长相,更加可爱了捏~
相比于其他的一些类银河战士恶魔城游戏,《弃海》的战斗有些特殊——不依赖于跳跃作为一个躲避的手段,而是在水中游动。也正是因为这种特殊性,导致操作上和其他游戏存在一定的差异,必须得一直转摇杆躲避——不过我感觉本作的怪物攻击都有些迅捷,导致一些冲击无法躲避。
此时可能需要用到的,就是闪避——相比于平台上横向的闪避,《弃海》的闪避是四面八方的,并且具有一种特殊功能——可以标记敌人,造成额外伤害。
而就跟拿手柄玩射击游戏一样,在NS上玩《弃海》,也需要用到右摇杆让勃朗特瞄准敌人,然后用右扳机射击,以进行冲击,不过显然这种长时间的瞄准与射击很不适合横版游戏,所以本作还添加了自锁功能,以方便玩家在范围内不用一直瞄准就能扣扳机攻击。
而勃朗特,这个波弟的伙伴,除了普通的射击攻击,也能化身为盾,防御敌人的弹道,或者蓄力射出造成高伤的旋转伤害,用途多多。
本作一个很重要的玩法,就是不断收集地图中的石板,来提升各项属性,比如“获得额外加速”、“增加拾取范围”……
这也是许多类银河战士恶魔城倾向RPG收集要素的体现。
+优秀的水下战斗玩法
+不错的收集玩法
+海洋生物千奇百怪
-战斗手感欠佳
总体来说,本作属于那种有创新玩法的水下战斗向的类银河战士恶魔城游戏,整体关卡设计、剧情流程上偏传统,并且通过收集要素丰富游戏内容,呈现了一个有趣的海洋冒险世界。
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