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死亡教堂是一款极具挑战的,魂系动作与策略要素兼备的肉鸽ARPG。你需要在十五个游戏日内,通过收集敌人的血肉与骨头,打造出一支强力的活死人队伍,最终前往教堂深处击杀恶魔。该游戏由Melancholia Studio开发,Thermite Games发行。由于游戏主要玩法是平面格斗,因此强烈推荐使用手柄。
如果第一眼看到游戏的画面,很难相信这款游戏是问世于2023年的。乍看上去游戏建模粗糙,色彩晦涩晦暗,场景里充斥着大量粗糙的模型,整个画面场景看起来非常的压抑。不过实际上手之后反而对于画面并没有那么大的执念了,此时再来看画面就感觉虽然看起来不怎么好看,但是还挺符合游戏的,毕竟这是一个恶魔的仆人试图造反,并且利用死人肢体来战胜恶魔的黑暗童话故事。
游戏的主角是一位恶魔的仆人,为恶魔收割灵魂,但是在恶魔想要蛊惑王子的关键仪式上,主角反水了,不但破坏了仪式,还将恶魔困在了大教堂的深处。不过恶魔毕竟还是有实力的,主角必须在15天之内,利用自己之前偷偷藏起来的灵魂资源以及技术,通过收集死人肢体来打造活死人军团,最终战胜恶魔。
游戏中的场景都位于教堂内,分成了前厅、审判厅、大书库等多个分支地图,地图都是随机的,除了敌人之外还可能有宝箱、棺材等随机事件等。玩家则藏身于自己建造的藏骨堂,在藏骨堂里玩家可以制作活死人、打造装备、升级资源等。
游戏的主要玩法是操纵活死人与恶魔的手下进行战斗,战斗基本上可以看作是2D平面的模拟只狼,敌我双方均有架势条的设定,一旦架势条被打满就会陷入僵直,此时攻击可以造成大量伤害,不过敌人遭受攻击之后会立即清空架势条,而我方就没有这种优待了。普通的攻击可以通过格挡来避免,如果能做到完美格挡自然是最好的。攻击方式也有类似不能防御的突刺攻击,是不能格挡只能闪身的。另外还有翻滚是必须近身才能施展的,实用性大打折扣了。整体而言战斗是非常爽快刺激的,特别是当你用武器不断压制敌人出手,让敌人毫无还手能力的时候,爽感是非常强的,当然了,也存在敌人用眼花缭乱的攻击击破你的架势条,然后三下五除二把你干掉的时候,由于被干掉的只是主角的傀儡,此时主角会逃回藏骨堂,并且带回一小部分战利品。
在藏骨堂,主角可以用收集到的骨头来制作新的骨骼,同时为其添加心脏、注入血液等来提高额外的属性。由于是死人肢体制作的,每经历一次战斗肢体都会有一定的腐蚀度,腐蚀度满100%之后就会崩解,因此需要不停的制作新的士兵。士兵除了增强属性之外还可以穿戴各种装备,装备通过铁块和黄金可以升级属性和品质来提供更多的帮助。
由于每次只有15天时间,每次探索都会消耗1天,此外读书也会消耗1天时间,但是会获得一些buff,比如升级装备铁块消耗减半、组建骨骼需要的骨头减少等,整个游戏流程对时间规划的要求还是挺高的,而且整个地图都是随机的,包括开局给的装备也是随机的,因此每一局的体验都是不一样的。兵种上有些兵种是很强力的,但是也需要一定的运气收集到他们的肢体才行。
总的来说,死亡教堂作为一款2D格斗游戏,游戏在格斗方面做到很不错,很有2D只狼拼刀的乐趣,地图探索+肉鸽也为游戏增添了不少乐趣,喜欢硬核格斗的玩家可以尝试。
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