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前言
作为日本游戏厂商中的佼佼者,卡普空可以说是伴随着很多中国玩家的游戏岁月一起成长的,而且贡献出很多经典的游戏IP。
虽然早年因为炒冷饭和反复无常被老玩家蔑称为“卡婊”,但是最近几年虽然还在炒冷饭,但是几个用新引擎制作的重制版和新游戏让新老玩家都十分满意。
《生化危机》这个老IP自然是其中之一,尤其是自从重制以来,《生化危机》可谓是叫好又叫座,虽然还是炒冷饭,但是这回的冷饭那可是下了真功夫,卡普空赚的盆满钵满不说,口碑也上来了。
自我写这个评测的时候,生化的商店页面有5600+条评论且好评如潮(才不到2天),你就知道这是个什么水平的游戏了。
画面
游戏的画面真的非常出色,得益于自家的RE引擎,本能做的画面一如既往的优秀,而且优化也很好,帧率非常稳定。
即时演算和过场CG绝对是用心去制作了,不论是场景还是人物建模的精致程度也让人惊叹,尤其是人物的面部细节,服装样式,都可以说是高质量。
话说卡普空自制引擎真的是神来之笔,在很多日厂还在用老引擎的时候,卡普空用自己的引擎,效果好不说,赚到钱了也不用交“保护费”,真的是美滋滋。
不过新制作的生化危机系列不论是本作还是前作,总有点跑不起来的迟钝感,但是看看自家的鬼泣5,那丝滑的动作,也不能说这是引擎的问题,所以大概率是卡普空特意这么做的。
剧情
其实这个没啥好说的,基本上和原版没什么区别。
在生化危机爆发的六年后,里昂已经从一个小警察变成了高级特工。
这回接到任务,说总统的女儿碍事....阿什莉被一伙恐怖分子抓走了,于是总统派出里昂去救自己的宝贝闺女,伊利追踪线索,发现绑匪所在地也爆发了生化危机。
里昂一路披荆斩棘,最终拯救了阿什莉--很典型的英雄救美剧情。
如果不是官配王阿姨,那其实里昂怒娶阿什莉也是一桩美谈了(笑)。
游戏性
玩法上,本作本质上是一款线性的动作射击解谜游戏。
说它线性,是因为本质上玩家是在一个个箱庭地图上探索收集战斗,然后随着流程去到下一个地图干同样的事情,虽然不够新鲜,但是又确实有趣。
游戏的战斗虽然是第三人称射击,但是体术的加入,让游戏的动作性大大增加,也让本作有别于其他的生化危机,尤其是小刀,用起来那是相当的舒适,配上潜行的玩法,不同种类的敌人,让战斗部分确实比其他生化危机更有意思。
最让我惊喜的就是阿什莉了,因为早年的技术不足,碍事梨除了蠢那是真没啥好说的,但是这回的重制,阿什莉不仅变得更好看,而且也聪明听话了,玩家不仅可以让她藏起来,还能让她配合行动,甚至解谜时还会给玩家提示--所以说了,里昂你真的不考虑一下碍事梨放弃一下王阿姨吗?
至于物资管理方面的玩法也有了一定的优化,而且上下左右看了一装备8个,操作起来真的舒适了不少。
有中文字幕和语音,翻译的非常好,但是CV方面感觉可以做得更好一些才对。
总结
这回的生化危机4重制真的是让我这个系列老玩家非常满意,在保留了精华的同时,还把原版的问题点也全部解决,让游戏体验异常舒适。
国区本体348的价格,如果你是系列老玩家,不用犹豫,直接买就完了,保证不亏。新玩家的话就看你对这个IP是否感兴趣了。
不过就我个人来说,强烈推荐尝试本作。
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