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本作是一款由加拿大独立开发工作室Awaceb借助虚幻引擎打造的休闲类开放世界游戏,玩家可以畅享新喀里多尼亚岛的独特人文风情。整体玩下来感觉非常不错,咱一边聆听悠然自得的音乐,一边欣赏美轮美奂的景色,游戏体验可谓相当放松。
目前PC平台只有Epic发售了,Steam还得过一段时间。
本作由许多章节组成,制作组会为玩家安排一些特定任务,以便驱动其探索整个小岛。如果不考虑全收集,只走主线的话,游戏寿命可能并不长。
值得一提的是本作设计了鸟瞰点,可以简单理解为刺客信条的俯瞰点,与其互动后(大声喊叫),周围的可收集物便会在地图上有个大致方向。同时按tab能够打开地图,它会显示在屏幕右侧,以便玩家能够一边奔走,一边探索。
因为游戏从头至尾都不会显示玩家的具体坐标(除了指向标),顶多只有大致位置,所以有时候需要在地图上做个标记,避免迷失正确的方向,好在后续会有罗盘。
码头之间支持快速旅行
本作由于地图不算小,加上主角运动能力也较弱,因此引进了灵魂跳跃机制。简言之,玩家可以消耗灵魂能量从而短暂附身到部分物体上,包括各类动物。同时附身之后,还能使用灵魂投掷,相当于把此刻的自己当成一颗炮弹给发射出去,大大减少了玩家跑图所需消耗的时间。
变成一只鸽子遨游天空,变成一只鱼儿畅享海底,变成一只野猪尽情奔跑......
游戏中有着各种类型的动物可供玩家附身,此外,部分战斗也得用到附身能力,不过个人觉得略显多余,蛮无趣的。
本作设计了大量的原创音乐,尤其是在夜晚时,围在火焰旁,与他人伴奏,那种体验非常安逸,可以参与,也可自动。
无论是一开始的打击乐器干蕨叶,还是后来的尤克里里,玩家都能从中享受到独一份的快乐,且玩法大同小异,只需在正确时刻按下乐符就行。
此外游戏还存在营火的机制,简单说就是休息+存档。起初我以为改变时间只能靠睡觉,后来才发现大错特错。值得一提的是游戏中的堆石头游戏便能强化尤克里里,使其具备灵魂旋律,以便逆转时间。
本作存在些许bug,但也可以说是无伤大雅,毕竟它支持自动攀附和随时存档,几乎没有死亡惩罚,对于休闲手残玩家来说绝对是一件好事。
值得一提的是游戏中不少剧情采用了过场动画演出的形式,加上游戏名便是女主角名字,不由得让我想起了《科娜精神之桥》。
二者表现都很不错,唯美清新的画面和悠扬舒适的BGM如出一辙
值得吐槽的是一开始的基础镜头灵敏度和瞄准镜头灵敏度都比较迟钝,个人建议在设置中修改一下。
最重要的是游戏存在不少可收集物和各种有趣的小游戏(射击、竞速啥的),加上那独具魅力的当地文化,还是能够给人留下一次深刻的印象。
有一说一,制作者把自己亲身的旅游经历做成了游戏,顺道还为当地做了宣传,个人觉得还是非常棒的。
写在最后,游戏本身素质非常不错,还能让部分玩家回到过去无忧无虑的时光,这一点跟《阿尔芭的野生动物冒险》极为类似。
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