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《狂野星球之旅》这款游戏在玩之前给笔者的第一印象应该是一种类似于《无主之地》的刷子或者爽爽类游戏,结果一进游戏发现与我想的截然不同,不过有一点很像,那就是游戏中也有着浓烈的黑色幽默风格。从刚进入游戏的广告和说明就有一股子黑色幽默味,虽然有些梗笔者因为文化差异听不大懂。不过《狂野星球之旅》就是这样一款带有探索、解谜、战斗、以及“黄/黑”元素的第一人称射击游戏。
游戏的开发工作室“Typhoon”虽然是一个新工作室,但是制作者们都是身经百战的行业资深人士。其中,创始人之一的Alex Hutchinson 曾担任《孤岛惊魂4》和《刺客信条3》的总监,另外两名创始人则是《蝙蝠侠:阿卡姆起源》和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》等项目的执行制作人。并且工作室位于北美游戏重镇蒙特利尔。因此笔者认为游戏的质量还是可以保证的。本作游戏分为两个模式,普通模式和弱模式(也许这是个反讽?),弱模式也就是永久死亡模式,适合进阶玩家体验。
笔者这里选择了普通模式(对不起,实在是怂)。玩家作为一名勘探公司kindred Aerospace的员工,受命来到ARY-26这颗星球,在这里勘探是否允许人类长期生存。开局可以选择人物,不过由于是第一人称外加一直戴着装备的缘故,没啥用,不过语音还是可以听的(选狗子的话…..)。
玩家手持一个扫描仪,可以探寻这个星球的各种生物,植被,环境等。同时还拥有一台非常强大的3D打印机,可以将收集到的元素整合起来变成星球探索所需的各种装备和物品。
玩家的第一个武器小手枪,也是陪着玩家玩完整个游戏的武器。全靠它对抗这个星球上的敌对生物的威胁,以及BOSS级生物。不同地图的生态环境和栖息生物有着很大的区别,不过怪物种类偏少,基本就是换皮换色,但是各种变化体的类型都需要扫描,比较繁琐。而且游戏的BOSS战相对来说比较套路,基本就是通过跳跃和闪避进行快速移动然后对着探查到的BOSS弱点进行重点攻击,战斗难度不高。不过令笔者比较失望的是,当笔者满心期待地从飞船下来的时候,并没有强悍凶猛的外星生物,只有一个个憨憨的类似于小鸟的生物,朝我丢污染视野的物质,而且还会粘我。
此外,这个游戏的指引功能也不是特别理想,往往走着走着就迷路了,因此玩家初到迷路是家常便饭,很容易根据指引的路线找到死路或者怎么过去都不知道。于是就索性随便走试试,然后就逝世了(笔者基操)。不过普通模式下死亡会再次回到飞船上重新来过,只是需要把遗留在外面的持有物品进行回收。飞船内部也有非常多的好玩细节,基本经常会收到各种垃圾邮件和来自资本家和语音AI的“亲切问候”。
本作虽然内容可能比较少,但支持2人联机。一个人玩和两个人一起玩,肯定是一种不同的感觉。合作让游戏难度降低,欢乐倍增,效果拔群。不过,存档不会同步,这点倒是跟《腐烂国度》的联机机制有点类似。总之本作还是鼓励玩家与好友同乐,共同研究这个星球的生物。很多战斗都是可以规避的,当然除了必要的战斗之外。而且本作在国区豪华版也仅仅48块,强烈推荐。
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