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前言
小肉腿出第三代啦~
早在一众玩家们刚刚看到3代的人设图的时候,我就已经玩到她们了,甚至都直接婚了--没错,这个游戏就是奈子航线!
看来人设真的是吸引LSP的一大关键,刚刚去扫了一眼steam的销量。
同样是系列作品,隔壁苏菲的销量基本都只有莱莎的一半,莱莎2卖了20W份,但是系统更丰富的苏菲2却只有10W。咳咳,看来小肉腿的吸引力确实是更大一些。
个人猜测这作的销量大概也就是苏菲2的水平了,软SQ这个财富密码还是有时效性。
看这样子,大概这也是系列的最后一部了。
画面
画面表现上,感觉本作的人设还是挺好看的。
但是具体表现出来的东西,就感觉有那么点问题,除了那个调到4K分辨率屏幕上不管人物还是场景照样一堆狗牙之外,贴图模糊,光照效果也不太行,感觉制作组把钱都花在人物建模上了。
你说不好吧,本作虽然动作仍然很僵硬(貌似都顺拐了),但是战斗可以实时进入,大地图无能缝切换,动作也非常流畅,键鼠操作也相当舒适,又能感觉到制作组确实还是用心了。
总之画面表现非常矛盾,属于不细看就觉得还算不错,但是如果要挑刺就能挑出一大堆毛病。
毕竟不管怎么说,光荣的审美还是一直在线的。
战斗玩法
本作的剧情讲述莱莎一行人前往神秘群岛调查,为了找到拯救库肯岛的方法,踏上关于钥匙与炼金术根源的冒险之旅。
战斗上,游戏是半即时的战斗模式,怪物攻击走CD,但是实际感觉和前作的走时间条也差不了太多。
战斗中玩家想要打出技能和使用道具,主要是靠行动值(AP),战术等级(T-Lv)这些设定。
普通攻击能累计AP,消耗AP能使用技能,AP累计则能提升T-Lv,T-Lv变高,技能威力变大,还加入了钥匙系统,使用钥匙可以暂时强化角色。
从操作上来说相对复杂一点,虽然我一直是回合制的爱好者,但是总的来说,这回的战斗体验还是相当不错的。
炼金玩法
说完了战斗,就要提提《炼金工房》这个系列的核心玩法--炼金调和系统了。
当然,怎么叫这个系统都无所谓,简单来说的话,这就是个玩家自己用素材做道具的系统。
不过貌似莱莎的的炼金玩法对比系列其他作品真的是简化太多了,虽然可以让从未接触炼金工房系列的玩家可以快速上手,但是对于老玩家来说,确实是降低了可玩性。
有一说一啊,看这个销量其实就知道现在直接首发买的大部分都是系列粉丝了,我觉得还用这个简化版的炼金系统,是不是或多或少有点说不过去,直接抄隔壁苏菲2其实我觉得也能让炼金玩法更好一些。
不过看看销量,鬼知道到底是人设还是玩法才让莱莎的销量更高--嗯,我猜大概还是人设,但是都系列第三作了,也应该照顾一下核心玩家吧。
有中文,翻译的很不错。
声效
日系游戏的音乐和配音一直都是强项,本作中在主线中,所有出现的角色都有CV配音,给人的感觉非常棒。
音乐同样如此,好听就完事了,不再多说。
总结
虽然小肉腿是真的好看,但是本作说到底也就是个吃粉丝的小众游戏。
毕竟国区本体349元的价格那是懂的都懂。
如果你是炼金工房的系列粉丝,那没啥好说的,估计该首发入手的都直接入了。
没有首发入的那犹豫的理由就多种多样了,没有首发买但是仍然感兴趣那还是建议打折再说吧。
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