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火星是太阳系八大行星之一,同时也是距离地球第二近的行星,其表面遍布氧化铁,因此呈现红色。在科幻作品中,火星总是人类离开地球之后登陆的第一颗行星(距离最近的行星是金星,但是其严酷的环境让它在科幻作品中败给了火星),因为其距离地球较近,而且容易改造。许多科幻小说都以火星为主讲述星际时代地球人是如何探索宇宙的,比如金·斯坦利·罗宾逊的《红火星》《绿火星》《蓝火星》三部曲。
《焕然异星》就是一款以人类登录火星、改造火星为主题的游戏,玩家需要探索火星,建设壮美城市,让生命开枝散叶,推行宏大的工程,并对这颗星球进行类地化改造。需要注意的是,本作并非是开拓建设玩法,而是以卡牌为主的回合制策略游戏。
游戏中玩家扮演登录火星的第一代群体,该群体需要定期选择一位领袖,每位领袖都有其独有的技能,其中进行探索是所有领袖共有的技能,另外2个技能则为主动或被动随机组合,不过一般也是至少包含一个主动技能的。每位领袖在领导一段时间之后就会退休,更换新的领袖,从游戏的资料来看,领袖的数量还是很多的,其中所包含的技能也是非常丰富的。
游戏的主要玩法是回合制加卡牌。游戏中火星被划分为若干区域,每个区域都包含有几个重要的节点,玩家初始会拥有一座城市,点击城市名称可以切换到城市视角,可以看到城市内部与外部是两个不同的视角。城市内的主要内容是进行城市建设,在城市里的空地上摆放相应建筑,一些松散的大石头也可以通过消耗电力进行移除,从而获得更多的发展空间。还有一些类似奇观的天然地貌会对建筑有加成,比如风景地貌可以让人口建筑获得更多的人口。而外部视角也就是火星整体视角则主要是探索与建设,每回合消耗电力可以进行探索,获得了机器人技术之后每3回合可以额外探索一次,探索可以获得一些资源,同时拓展了视野。每回合只能进行一个动作,领袖的技能也是包含在内的,如果执行了探索动作就无法再使用领袖的技能。
卡牌方面,玩家每回合可以研发一定数量的科技,科技是以卡牌的形式表现出来的。科技也分应用在城市或火星表面两种,满足卡牌需要的资源之后就可以进行建设。城市内由于空间有限,因此能建设的建筑也是有限制的,而地表的节点通常只能建设1处建筑,多的也只能建设2-3个,基本上属于一个萝卜一个坑。
有些地方可以建设基地,只需要足够的资源可以进行建设,由于要建设火星必须要建设大量的城市,因此建设城市所需要的食物和水以及电力是最重要也最基本的资源。当然了,当你手里已经有了大量卡牌但是受资源限制或空间限制无法打出的时候,也可以选择不研发科技或将某个科技删除掉以获得科技点数。游戏中除了建设探索火星之外,还可以研发一些太空项目,比如太空酒店,将足够的物资发送出去之后就可以执行了。对于一些稀缺的资源也可以通过贸易的方式来进口,资源进口只需要出口同等数量的其他资源即可。
要建设火星,只是建设火星城市是远远不够的,游戏的最终目的是彻底的改造火星,这就需要生物播撒器了,播撒器可以将细菌、动物、植物播撒到相应区域,以此来改造火星的生态,其实科学家早就已经提出了类似的方案,比如先向火星播撒大量蓝藻来使其产生氧气,最终将火星大气改造的与地球大气类似。游戏中玩家可以向不同区域播撒不同的物种,形成不同的生态环境,打造出类似地球上气候带的区域,最终在火星表面形成寒带、温带等区域,并让相应的植物动物在其中生长繁衍,到了这一步才算是成功改造了火星。
不过,游戏的胜利却并不是以彻底改造火星为准的,想要获胜是通过获得足够的决胜点数来实现的,决胜点数的主要获得途径除了发展科技、改造火星之外,还有一个重要的来源是人民的支持,作为一个领袖,必须要获得足够的支持度,毕竟政治是无处不在的。游戏设置了多个难度,高难度下群众的满意度是很难提升的,对于喜欢挑战的玩家来说可以尝试。
目前来看,游戏整体上内核完整,机制也很优秀,是一款可以玩很长时间的游戏,美中不足之处在于游戏内的一些随机事件种类过少,比如探索的经历不够丰富,像太空项目建成之后也没有什么震撼的感觉,哪怕加个CG也能提高玩家的成就感。
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