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这是一款小品级的卡牌游戏。
游戏的画面表现个人觉得是不太行的,人物做成纸片人没啥不对,但是这种风格是非常吃美术的,估计制作组的美术资源太贫乏了,说是赛博朋克,但是实际上表现出来的却是乡村朋克+杀马特的水准。
制作组你们要不要自己看看你们的封面长什么样?莫西干机器人,闪光眼睛男,发髻女.......讲道理,这个封面或多或少就让人觉得失去兴趣--真要是不会画人,为啥不试试小动物?
游戏的剧情说的就是一个赛博朋克风格的城市被八家巨头企业所掌控,主角作为一个通缉犯进入城市准备把所有公司烧成灰......
咳咳,反正大概就是这么个意思,主角反抗敌人的过程甚至还被公司直播给市民观看,这是什么娱乐至死的年代。
总之就是正义对抗邪恶这么个套路。
玩法上就是打牌游戏,不过打牌的规则还是略微有些不同的。
首先是多角色,每个角色都有自己的卡组可以调整,然后每个角色的属性也比较多,生命和护盾什么的都好理解,但是防御居然有魔防和物防,这游戏在教程初期就教你怎么分别针对不同防御种类的敌人。
后面的教程更是直接来了个无敌哥教你怎么打真伤,序章的最后一战更是可以让玩家自己组牌组把这个不是带闪避就是带护盾还不吃真伤的无敌哥干死。
我反正是组了一套毒杀加庇护的牌组慢慢把这个无敌哥耗死的。
这个教程怎么说呢,其实还是挺详细的,但是感觉来说就是太像教玩家怎么打牌了,教程直接把几个流派都大概讲了一下。对于新玩家来说可能很友好,但是对于我这种老牌手来说,对这种“小飞棍来咯”就不怎么感冒了。
打牌的机制设定嘛,玩家最多组一套有12张卡的牌组,如果有多角色,其他角色的牌组也是12张,多了少了都不行。
每回合只能出三次牌,有的牌还需要消耗特定资源,需要反键献祭一张牌获得资源--这个也是算在三次出牌机会里面的。
虽然不是没有不消耗出牌次数的牌组,但是总体来说套路还是比较简单的,打起来没有杀戮尖塔那种对手17张牌我直接把他秒了的快感。
有中文,翻译的还行。
总结
小品级的卡牌游戏,虽然做了一些新东西,但是都打起来感觉不够爽。
还在EA,不知道后续更新怎么样--小制作组就不要玩EA了,如果不能火出天际,那EA就是自取灭亡。
原价40,以目前的美术和玩法来说,我觉得还是差点意思,牌佬图一乐的话可以试试。
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