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创建于2023-04-01 16:26

作者:

林大猫

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《伊始之地》:悄悄的来,悄悄的走,与绿色生态的友好交流

环境策略
伊始之地
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

进入这款环境策略游戏,在游戏中找到属于玩家的那份对于生态系统重构的思考,同时学习生态系统的构建方式,在平静的游戏氛围中逐渐领悟冥想的力量,才是本作的意义所在。

伊始之地
策略| 休闲 | 独立



生态问题的严重性

随着科技的发展,人类在地球上的活动范围越来越广泛,上到万米高空,下至万里海沟,地球母亲的“身体”已经被人类这个不懂事的幼儿“摸”了个遍,并且还留下了许多处伤疤——对于植被的破坏,对于生态链的摧残,对于青山绿水的污染,生态问题的严重性,不可同日而语。

而现在,有这么一款游戏,开始思考,让玩家从一片荒地开始,通过建造建筑、摧毁建筑,建造绿地、摧毁绿地,建造植被、寻找动物,回收建筑、离开自然的过程,将眼前的这片场景变成一个繁茂如春、欣欣向荣的完美生态系统——在这个系统里,有碧水,有青山,有森林,有湿地,万物霜天竞自由。

当然,我们很难去将这款游戏归入一个常见的分类,“逆城市建设”或者环境策略类也仅仅是对这个过程的总结,制作者希望玩家们放弃对游戏分类的固有预设般的平和、激发思绪,通过游戏感受到平静——来自冥想的力量。

伊始之地游戏评测20230401001


建造、摧毁的过程十分有趣

如何冥想?只能说本作的游戏过程给人一种莫名的力量——有趣的玩法构筑成的游戏内容,是游戏变得吸引人的内生动力。

讽刺的是,生态往往是因为人类追求更高的物质欲,比如科技的发展而被破坏的,但现在,玩家在《伊始之地》,仍然需要依赖于生态科技的各类建筑来帮助我们恢复生态——这当然是件好事。

通过这些生态科技设备,玩家可以净化荒废的土壤,可以开垦土壤上的绿地,也可以通过树木开出范波斯地,更可以用太阳能摧毁一大片绿地,以留下肥沃的土壤用于开垦森林,并且还能清洁海洋、建造水道,用充满生机的植物种类和富有活力的动物族群,让自然环境重归原始,并且在上面覆盖合适的气候(比如温度和湿度),以保证生态系统的平稳运行。

伊始之地游戏评测20230401002

不过需要注意的是,《伊始之地》里的所有植被并不是随地建的,而是需要玩家找到对应的环境,比如湿地需要在河边和绿地上,而凡波斯则需要树上的蜂巢等等。

而当玩家达成生态群落、动物、气候的既定目标之后,为了保证生态不被打扰以及留下过多的人类痕迹,玩家需要操控回收设备,回收自己在地图上为了恢复生态所留下的所有的建筑(达到百分百回收率),抹去自己存在过的所有痕迹,然后开着飞船转身离开。

伊始之地游戏评测20230401003

其中最值得称道的,应该还是发现动物的玩法。玩家需要去扫描相应的自然生态系统的格子,猜测其最适合其居住的生态系统。最有意思的应该还是其中的联动性,比如第一张图的最后一个动物,灰狼,我猜了挺久的猎物是啥,没想到居然需要前面动物的配合——成为灰狼的猎物。这种突然通透的思考过程,体现了自然生态的协调观念,也就是生物链的上下级关系,缺乏了这种关系,自然生态的平衡就会被破坏——尽管这对于猎物来说有点残忍,但是生态系统就是如此,优胜劣汰的达尔文理论,在游戏中也有所适用。

伊始之地游戏评测20230401004

另外,游戏有温带、热带等等地图,通关后解锁新挑战。相比于其他一些策略游戏,目前的体量稍微小了点,希望后续能增加有趣的主线关卡。


与绿色生态的友好交流

这款游戏带给我的思考,不仅仅是游戏本身所呈现出来的结果——不保留任何由人类痕迹的建筑的完美自然生态,以及人类自觉离开生态、不打扰动植物栖息的正确做法;更多的还是对于其中建造、摧毁的过程所引发的思考:当人们过度使用本应属于地球母亲的生态系统,本应属于那些自由生存的动植物的大自然,就更应该提起“逆城市建设”的勇气和决心,还大自然一个平衡、有序的完美生态环境。而在完成所有的建造、寻找、回收工作以后,看着眼前的美丽绿景,心情似乎也愉悦了几分。

所以,进入这款由Free Lives制作,Devolver Digital发行的环境策略游戏,在游戏中找到属于玩家的那份对于生态系统重构的思考,同时学习生态系统的构建方式,在平静的游戏氛围中逐渐领悟冥想的力量,才是本作的意义所在。

伊始之地游戏评测20230401005


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