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”最后的夏天,最后的秘密—— 莱莎一行人“最后的夏日冒险”即将拉开序幕——!”开发者用这样的文字,宣告了莱莎3将是莱莎的炼金工房三部曲的第三部同时也是最后一部。从2019年的《莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~》到2021年的《莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~》,再到2023年的《莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~》,莱莎琳·斯托特这个原本农家女孩出身的炼金师,带给了玩家许多的回忆和感动,不知有多少玩家会感叹,”十年炼金无人识,一朝肉腿天下知“的莱莎系列也要完结了。但是,三部曲也并不仅仅是简单的划上一个终点,它同时也是一个新的起点,而贯穿其中的,就是莱莎与同伴们的成长。
《莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~》是由KOEI TECMO制作发行的以炼金为主题的游戏,也是莱莎的炼金工房系列的第三部。炼金工房系列其实已经有20多部作品(莱莎3应该是A24吧),也是光荣旗下的老IP,不过因为其本身的玩法设定,在莱莎系列问世前知名度比较低,属于小众的粉丝向作品,直到莱莎系列问世,肉腿造型意外的俘获了大批粉丝,炼金工房也随之有了更大的影响力。
某日,莱莎居住的小岛附近突然出现了名为“柯克群岛”的岛群,莱莎与同伴在探险时听到了神秘的声音,并且炼制出了一把神秘的钥匙。神秘岛屿上巨门扉的另一侧究竟有着什么?神秘声音所说的“万象大典”又具有什么含义?为了寻找拯救小岛的方法,莱莎等人展开了一场围绕“钥匙”与“炼金术根源”的冒险之旅。
在本作里,曾经1、2代里结识的同伴们悉数到场,曾经经历的场景也都能再次经历,而且在旅途中,开发者只用一张图、几句话,就交代了莱莎与同伴共同的经历,能让老玩家产生强烈的共鸣,也能让新玩家更了解人物,但是又没有占用太多笔墨,在剧情安排设计上可以说做的相当好。而且在人物的日常对话、冒险过程中,玩家也能从侧面感受到这群人的成长和成熟,比如莱莎等原本见到长老会吓得逃跑,但是现在已经成长到可以完成长老的任务、解决岛屿的难题了,这种过去与现实巧妙的交织融合在一起,让玩家能切实体会到莱莎和同伴们的成长,对人物也有更深的认识和了解。
曾经有人说过,莱莎系列的主题就是成长与告别,前作里里莱莎与同伴历险之后,最终告别同伴回到了家乡,但是这种告别并不是充满了悲伤的,而更像是人生成长旅程中的必经之路,是带着希望的。毕竟每个人都有不同的人生轨迹,不可能完全重合,但是每一次告别都是为了下次更好的再见,告别只是一段旅程的终点,但却是下一段旅程的起点,我想这就是开发者想要告诉我们的。
原本误打误撞却大获成功之后,制作者也明白了受众的喜好,于是在3作里均对莱莎的大腿进行了重点关照,肉肉的腿在热裤和过膝长筒靴子的衬托下显得质感十足,格外吸引眼球。本作里莱莎的立绘依然保持了前作的系列风格,不过相对前作来说,莱莎上半身穿的衣服其实是增加了,身体暴露的部分有了减少,而且也逐渐从少女风转变,我想开发者也是想通过服饰的变化来展现莱莎的成长吧。与此相对应的,战斗结束之后角色的pose也变得更加沉稳了。
游戏的立绘还是保持了光荣的高水准,不管是莱莎还是她的同伴们,人物造型都很棒,而且有多套服装可以切换,即使没有购买豪华版特典,光荣也赠送了免费的一套服装,整体来看风格与默认风格比较接近,还是不错的。
游戏的画风演习了炼金工房系列,整体而言比较精致,但是本作里景深设计的不好,除了主角外周围其他都显得比较模糊,好在光荣在收到玩家反馈之后表示会尽快进行修改。
作为一款日式rpg游戏,莱莎3的玩法可谓非常丰富,更难的是开发者也对不同类型的玩家分别进行了优化,让各种玩家都能畅享游戏的乐趣,比如炼金系统,硬核玩家可以自己探索摸索,而休闲玩家则可以选择自动投料,一键炼金,更快的体验剧情。
在探索方面,本作共有4大区域,曾经在1、2代出现过的地方悉数登场,同时也设置了许多新的区域。每个大地图都被划分为若干小区域,每个小区域内又分布着若干锚点,解锁之后就可以进行传送。每个区域之间都是无缝连接的,玩家可以很流畅的从一个区域跑到另一个区域,无需读盘或切换。锚点之间的传送速度也非常快,十分丝滑。游戏中玩家还能在其他区域建造秘密据点,并且根据据点类型获得相应增益。在大地图上,除了主线任务之外,还有许多支线任务,玩家可以完成支线任务获得奖励。
采集方面,除了一些可以直接用手拾取的素材之外,大部分素材还是需要工具的。魔法杖依然是既能战斗又能当工具采集素材,此外还有斧头、锤子等其他工具。另外本作里莱莎可以撸狗撸猫,小动物会给予素材奖励。野外看到发光的小动物也可以跟随,会发现宝箱获得奖励。
战斗方面,本作依然是采用了半即时战斗的方式,在读条也就是间隔事件之后可以进行普通攻击,而防御则是可以即时使用的,完美防御可以大幅减少伤害,但是在面对多个怪物时,由于战场的视角集中在当前操作角色身上,没有办法看到全局,因此显得很乱,在面对单个敌人的时候就好多了,能清楚看到敌人攻击的方向和动作。普攻除了伤害还能增加AP值,消耗ap值可以发动技能攻击,而普攻和技能攻击同时又可以获得CC值,CC值可以用来发动道具。此外,队伍里的后备角色也可以进行切换,还能触发全队的连携攻击,熟练的话可以打出眼花缭乱的攻击,非常爽。另外游戏还有钥匙系统,可以炼制和使用钥匙,短时间内强化角色。
炼金方面,本作的炼金对前作进行了一定简化和优化,懒人就一键自动投料即可。炼金成功后奖励的sp值可以解锁技能树里各项机能,除了能制作更多的东西之外,还可以增加采集获得、提升炼金品质、增加战斗开场ap、cc值等,并且可以如前作一样炼制999品质的各种神器道具。
总的来说,莱莎3继承了前作的优点,同时也进行了改进优化,可以说是莱莎系列的集大成之作。游戏的美术和音乐效果保持了一贯的高水准,剧情结构合理,回忆与现实巧妙结合,从多个角度展现了角色的成长和进步。游戏系统丰富,易于上手的同时也有很多值得探索研究的地方,各种类型的玩家都能获得很好的游戏体验。
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