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起初我对《转厝》这个游戏感兴趣是因为它的闽南语配音,我本身也是一个福建人,所以就想进一步的试玩这个游戏。在游玩过后,我发现这个游戏在许多地方的设定上还是挺有想法的,中式恐怖的代入感也很强,除了闽南语配音外漫画手绘风格也是游戏的一大特色。
前面也提到了,游戏全程使用闽南语进行配音,这也算是我第一次接触到用地方语言进行配音的游戏,而且还就是我大福建的语言,游戏里头的“阿弟、阿妹”的称呼真的感觉到很亲切。闽南语配上恐怖游戏还有种说不出来的化学反应,在听到游戏中老人说话的时候就感觉到毛骨悚然。
红砖白石双坡曲,出砖入石燕尾脊,雕梁画栋皇宫式,闽南的建筑特点、内部装饰在游戏中也得到了还原;福建人喜欢祭祖求佛拜神的民俗文化在游戏中也有体现,当人们遇到大灾难的时候总会求佛拜神,祈求保佑;把针灸、配药方、称药、看命相、八卦镜、机关盒等充满民俗特色的东西在游戏中都有出现。
《转厝》这个词在闽南语中的意思是回家,而游戏的故事就是在姐姐安珍寻找弟弟安雄回家的过程中展开的,在此途中,姐姐安珍会遇到一系列恐怖的事情,“四处飘荡的鬼影、奇怪的符文、吓人的打雷下雨天、不知是生是死的阿婆......”即便游戏demo目前只开放了序章,也成功把我吓到了,好几次我都不敢看屏幕,还想把游戏的声音关了,我还是在舍友的陪伴下才把序章打完了。
游戏中有很多吓人的场景,也有那种细思极恐,有的时候会从人物中的对话中发现不对劲的地方,比如我明明上一秒还在和这个人说话,下一秒就有人告诉我她其实早就不在了,真的,不禁的汗毛就立起来了。在一个多小时的demo体验中,游戏吓人的地方还没有重复过,我总是会被制作组设计的东西所吓到。
我觉得游戏的解谜设计还是很有特色的,很多都与中国民俗文化相关联,扎针灸、配药方、机关盒。玩起来很有意思,并且解谜的难度并不大,因为每次需要解谜的地方都会有相关的提示,有的时候是书籍上的摘录,有的时候是一篇小诗。解谜的线索就在这当中,而且很显眼,并且还能随时打开查看,完全不用去记忆,这样还是很方便的,就算你是解谜新手也完全不会存在卡关的情况,我在游玩demo的过程中就非常的丝滑。
并且游戏的互动引导做的也很到位,在你靠近一些物品的时候就会有高亮提示,不用你一个个去摸排,并且在游戏的右上角会有明确的提示你下一步应该要干嘛。这样的设计不至于让玩家摸不着头脑,就算长时间没有游玩了也能快速进入状态。游戏内没有一个设计是多余的,你所查到的每一个线索都是有用的,或许是对于剧情的补充解释,或许是对解谜的提示。
游戏中的很多角色人物被刻画的栩栩如生,仔细一看,他们似乎还有些许的面部表情。而且我发现游戏里还有漂亮小姐姐呦~ 同时游戏中还有部分剧情采用了动态动漫的方式进行演绎,还是挺有特色的,相对于定格动画,许多细节也会在动态漫画中更好的展现。
试玩了《转厝》的demo,虽然被吓到了很多次,但总感觉意犹未尽,或许是游戏中亲切的闽南文化在吸引着我,又或者是我的好奇心在作祟,总想知道游戏的整个故事到底是什么,总想知道下一个谜题是什么样的。总之,这次demo的体验还是很不错的,假如你喜欢恐怖游戏,喜欢传统民俗文化,那就可以期待期待这款游戏。
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