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特邀主笔:星晖一番
编辑:白菜Lame
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海风夹杂着海水的淡淡腥味吹拂在脸上,我的渔船随着海浪起伏荡漾,悠然地在近海处享受捕鱼丰收的喜悦,这才是我梦想中的海钓生活呀。
如果刚刚钓上的鱼没有五双眼睛三个头的话就更完美了。
由Black Salt Games制作的钓鱼+克苏鲁的冒险游戏《渔帆暗涌》,这部作品貌似是他们的首秀之作。所以在游玩之前笔者其实没有抱太大期望,只知道自己是一位喜欢在游戏钓鱼的佛系玩家。
所以还挺好奇,这款钓鱼与克苏鲁的结合,究竟是什么样的一个成品。
《渔帆暗涌》在从宣发之时就大力宣传该游戏是钓鱼和克苏鲁风格(下称“克系”)的融合,凭该设定足以吸引众多钓鱼爱好者和克苏鲁神话爱好者,游戏的玩法和剧情叙述也是交付一张较为令我满意的答卷。
说起核心玩法,肯定是以钓鱼为主,游戏采取了QTE玩法进行钓鱼和捕捞,在整张地图六片海域中,散布着各种不同特性的鱼群,玩家需四处出海奔波去捕捞它们并进行售卖。这片海域的鱼位置不同,得四处奔波才能发现鱼群;捕捞工具不同,需玩家解锁并购买新渔具;出现的时间不同,玩家无论白天还是黑夜都要出海工作;体型也不同,玩家需考虑船舱空间管理,才能获得最大化收益。
可以说,该设计驱使玩家去解锁更多的渔具,以及更大的空间与更快的渔船,而四处捕鱼和捕捞材料占据了游戏绝大部分的分量,128种海洋生物足以让玩家进行捕捞,我想这也是游戏想要着重表现鱼的多样性的地方,让玩家有去收集图鉴的动力。
而128种鱼中,变异的鱼类占据大部分的数量比例,这些造型迥异的怪鱼,在设定上便侧面描写这片海域已受到不可知力量的影响。夜晚它们出现的频率会更高,这些便是制作组给予玩家在夜晚出海捕鱼的理由。
论剧情叙述,就像是经典洛式风格小说一样(洛式恐怖Lovecraftian)。 我们能察觉到哪里有问题,但你总能感觉到真相如同被海面上的迷雾一般笼罩不散。从玩家到达小镇开始,便能感受到这片海域看上去并非如此平静,居民们的神神叨叨,过往发生的传说怪事,再加上刚刚钓上来的怪异模样的鱼,无时无刻都在透露着这片地区似乎被某种力量所操控着。
当然,NPC并不是什么谜语人,游戏到了中后期都直接把“献祭”、“信徒”、“石雕壁画”、“咒语”等摆在玩家眼前。随着剧情的推进,玩家们便会察觉邪神力量在背后作祟。不过就算玩家知道这些东西是什么,关于故事真相还是颇具悬疑,相信各位也不会对情节发展和结局失望的,这也算是给各位大章鱼的粉丝们的一件礼物了。
随着游戏进程的推进,玩家便无法避免入夜后摸黑出海,或早在之前捕鱼的时候忘记了时间在海域呆到了晚上,笔者所要介绍的就是《渔帆暗涌》的理智机制。玩家会因为在黑暗处逗留太久、碰到怪异的鱼类、听见令人抓狂的私语而陷入癫狂。游戏上方的眼眶则代表着玩家的精神状况,越低所看到的奇异怪像就越多,或是突然出现在眼前的礁石、亦或是出现重影,逐渐变得目眩的视野、又或是突然冒出来的海怪触须和准备叼走鱼获的渡鸦,这些都是理智过低带来的惩罚,提醒着玩家不要在暗处停留太久,理智只有通过休息才能回复。
游戏中对于黑夜海洋的气氛渲染,也是我很喜欢的一点:“最古老又最强烈的恐惧是未知”。相信体验过深夜在海面上航行的船长们肯定都深有体会。海洋贪婪地吞噬着所有的光,浓雾弥漫,只有船上的微弱灯光才能给人带来一丝慰藉,而自身则仿佛成为了一座孤岛,四周匍匐着未知的危机。倘若在风雨交加的晚上,看到一只庞然巨物的影子从船下经过,相信各位的每根神经都会马上紧绷起来。但是如果是像我这样喜欢巨物和深海的人,紧张和兴奋会同时存在吧。
而对于夜间出海,制作组肯定是有意而为之的,因为钓鱼花费的时间其实很快,白天黑夜虽然各占一半,但总感觉钓着钓着马上就要入夜了,这时候再匆匆返航,肯定会遇到一些灵异怪事。更别说有些任务目标和鱼类只会在晚上出现,这就让玩家不得已去直面游戏中最诡异的部分。
《渔帆暗涌》作为一款小体量游戏,在玩法上无法变出更多花样。游戏整个流程就是在不停的捕鱼,支线任务是捕鱼交鱼,主线任务是捕捞交货。想要捕更多的鱼开更快的船还需要打捞水面上的材料,因此在捕鱼的同时还需要打捞材料。虽然说游戏流程其实不长,但是当玩家想要收集齐全部鱼类图鉴的时候,就不可避免地变成不停出海不停钓鱼不停卖鱼的循环中。好在图鉴会标明鱼类的捕捞条件,再加上特殊手段的存在,让捕捞畸变品种也变得不是那么困难。
令我沮丧的是,该游戏着力打造的克系风格氛围,和努力渲染出来的悬疑感,这些并没有符合我的期待值。不得不说,在文字把控和剧情叙述方面,《渔帆暗涌》并没有做到及格线。它的的确确讲了一个有关克苏鲁的故事,但却没有深度。地图上的NPC包括主角,就如同工具人一样,为了完成任务而去行动,支线任务都没有可挖掘的地方,交代完就交代完了(即便有漂流瓶收集来交代主角背景)。而地图上也有不少解密元素的存在,但是解密给的奖励只是某种增益或装备,连文本信息或者资料都不给,这让我感觉一整片海域都显得空空荡荡的,只有克系的形没有克系的神。
其实我希望这款游戏能更疯一点,在理智值低迷的时候陷入无尽的癫狂,在深邃黑夜中航行的时候享受邪神耳语的折磨,我更想看到游戏能够做到让玩家害怕夜晚,害怕这片海域本身,让夜晚出海这件事情的代价更大一点。但是游戏在恐怖氛围上并没有那么出色,只有突然冒出来的海洋巨物让人为之一抖和逐渐变得模糊的视野让人心神不安外,游戏里并没有让我感到毛骨悚然的地方了,制作组的精神状态还是太稳定了。
但值得肯定的是他们对各种鱼类和畸变品种的用心设计,基本每一种鱼都有对应的一到二种畸变品种,不仅是交代了海域受到影响的背景,也是激起了玩家去收集各种鱼类的好奇。所以在游戏的种种表现下,我认为这款游戏是以收集为主,解密为辅的玩法。想要文字表达克苏鲁神话令人紧张和荒诞邪恶的风格,以现在的表现来看还是远远不够的。
《渔帆暗涌》国区首发价格110元,完成所有支线和主线剧情需要花费大概8~9个小时。如果你想体验下在海面上航行海钓的感觉,或者想见识下各种怪鱼畸形的样子,又或者是伟大的克苏鲁本尊的大粉丝的话,那这款《渔帆暗涌》还是值得去体验下的。里面的鱼群种类繁多,绝对满足收集癖的喜好;它所刻画的夜间紧迫氛围还是比较能带动情绪的,且故事剧情的的确确是和旧日支配者有直接联系。
但如果你想追求悬疑、扑朔迷离、压迫感、邪门儿,或者是洛夫克拉夫特本人的书迷的话,我的评价是,直接:
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