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创建于2023-04-06 20:05

作者:

陶然

版权归作者所有,未经允许严禁转载

归园田记

牧野之歌
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

归园田居,脱离工作的疲劳,享受宁静的生活,你是否也想试一试?

前言

       采菊东篱下,悠然见南山是陶渊明的自在,在游戏百花齐放的年代,我们何尝不可择一处安田,享受归隐田园的休闲时光?早在GBA时代我们就玩过了牧场物语系列,但是PC玩家却没有直接游戏的乐趣,直到《星露谷》的出现,而这个潘多拉魔盒一旦打开,那么这个系列的连锁反应就出现了,国内外大大小小的牧场类型游戏层出不穷,比如我们今天要聊的这款《牧野之歌》。

牧野之歌游戏评测20230406001


游戏美术

       从美术风格上来说,很多人会有种这是波西亚时光系列作品,花花绿绿的发色代表了这是一个架空世界,从人物的建模选择上来看,能够配置的细节还是很多的,给玩家提供充分的自定义空间,但是也希望国产游戏注意不要把精力都用在这上面,过两年一个80G的游戏79G的建模就离谱了。人物的头身比还是卡通风,并没有选择写实的效果,这一点还是中规中矩的,毕竟休闲的游戏没有必要过度真实。另一方面游戏的景观、房屋建模也是可圈可点,从目前的版本看没有明显的穿模问题,这是过往国产游戏的一大弊病,当然同时带来的问题就是需要的配置稍高,这是之前我所没有预料到的,推荐配置居然达到了1060,虽然这也是几年前的显卡了,但是作为一个休闲向、肝向游戏来说,建议后期继续在游戏优化上下一些功夫。

牧野之歌游戏评测20230406002


游戏角色

       比较让笔者惊喜的是游戏的宁静氛围,最让人惊喜的就是主要角色的配置,设计的出厂角色非常不错,不论是年轻小伙的特点,还是开局向导的温柔,都不会让人有出戏的感觉,这是非常难能可贵的,现在越来越多的游戏注重玩家体验,不仅有简体中文也有普通话配音,但是很多时候配音一出就让人感觉不伦不类,希望《牧野之歌》的后期可以加上完美的配音,因为这会让你认为你就是这个宁静的牧野的一员,你是那个即将融入这个小镇的一员,你是抛开了工作、学习投入游戏的轻松一员。

牧野之歌游戏评测20230406003


游戏玩法

       游戏的玩法没有展开细说的必要,如果我告诉你这是一个可以种田的游戏,而且随着技能的提升,可以种出的各种作物的品质也会提升,你会告诉我牧场类游戏都是这样的,如果我告诉你这是一个可以养殖动物的游戏,并且可以和动物提升好感度,你会告诉我牧场类游戏都是这样的,如果我告诉你这是一个可以钓鱼、可以砍树、可以挖矿,甚至可以结婚的游戏,你会告诉我牧场类游戏都是这样的,如果我告诉你你可以在这个游戏里过生日,参加各种有趣的活动和节日,你会告诉我牧场类游戏都是这样的。现在你知道了游戏的玩法没得细说,得益于这两年此类游戏的爆发,玩家对玩法耳熟能详,上手即玩。所以在这里也希望向开发团队提一下建议,其实另类的牧场游戏也不少,比如《看墓人》、《末日准备狂》等等,设定的背景不同,设定的人物职业不同,那么玩法就完全不一样,这就需要一个出色的游戏策划与数值策划了。

牧野之歌游戏评测20230406004


游戏剧情

       承上启下,最后来聊一下游戏的故事,其实就如上面所说,很多人的第一印象会觉得这是波西亚时光的翻版,如果你浅玩一下,那么会认为这个观点没错,只有深入了解后,才能幡然醒悟,游戏的背景、人物的构建是完全不同的,但是这难道不是依然桎梏其中吗?所以笔者才想说,跳出《牧野》的框架,进入《墓野》的框架,进入《暮夜》的框架,我们接受游戏策划天马行空的想象,但是不接受平庸无趣的模仿,我们接受想象之外的崩溃,但不接受借鉴的闪退,正如我在游戏里骑猪畅行耕田,这欢快的种田模式就是前所未有的。有的时候画面只是让人惊鸿一瞥,而故事讲得好才能深入人心,甚至故事讲得光怪陆离更能引人入胜,爱不释手。

牧野之歌游戏评测20230406005


游戏机迷,用爱发电!

总结

       总体上来说,《牧野之歌》是一款值得尝试的牧场游戏,虽然你不会被“惊吓”,但是你会收获“白菜”,虽然你不会有紧迫感,但是你也不会有失落感,我们评论一款游戏的成功与否或许不应只看销量这个冰冷的数字,也不应该看“多半好评”的那个标签,而是更应该关注火爆论坛的板块讨论热度,甚至在板块里“偷”一些好点子出来,那其不是一件美事?

牧野之歌游戏评测20230406006


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