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由Tanuki Game Studio制作,Neon Doctrine发行,根据阿根廷作家豪尔赫·路易斯·博尔赫斯(Jorge Luis Borjes)同名短篇小说启发的2D平台潜行冒险游戏《巴别图书馆》(Babel Library)已于4月7日正式登录Steam平台。
本作的制作灵感来源于小说《巴别图书馆》和《现代启示录》,故事以人类灭绝2万年后的机械世界为背景,玩家将与主角卢多维克一起共同体验这款2D平台潜行冒险游戏。携手探索这座极具未来主义的巴比伦丛林,揭开巴别图书馆被封锁的谜题,揭开神秘造物主隐藏的秘密。
故事从一起谋杀案开始讲起,主角卢多维克临危受命,他将在机器人统治下的各个地区探索,揭开巴别图书馆被封锁的秘密,那里收藏着有关过去、现在和将来的所有书籍,这也预示了即将而来的骚动。
画面表现永远是本作绕不开的话题,美轮美奂的2D手绘画面辅以绚丽的色彩光影,给玩家带来了荒芜却充满未来气息的美妙场景。游玩不过数个小时,在密林中穿梭的场景便会时刻烙印在脑海中,久久难以忘怀。与此同时,不同区域的音乐的配合与画面表现的也相得益彰,每个场景都能够遥相呼应,让人宛如身临其境般地感受这个科技和原始交织的世界。
不过在欣赏之余,个人总觉得该作大明与大暗交织之下的色调似乎有点伤眼,以至于我每次打开游戏玩上一会就忍不住“流泪”,希望制作组检查一下是不是对比度太过强烈地原因。
在玩法方面,《巴别图书馆》则以探索解密为主,动作潜行为辅。大多数任务需要利用你的智慧,活用收集到的道具组合进行解密。与此同时,作为探索者的卢多维克只能通过潜行的方式避开威胁,面对危险的情况需要常常躲在障碍物后面,潜行避开致命障碍和危险的敌人,探索各个场景收集各种物件。
但我十分想吐槽的是,作为一个有潜行动作要素的游戏,梯子不能快速上下而只能按键上下慢慢爬的设定也未免太滑稽了吧。
通过资料我们可以了解,《巴别图书馆》是博尔赫斯创作于1944年的一篇著名的短篇小说,这篇小说融合了许多宗教和哲学的观点,努力地无限接近却似乎永远无法达到永恒真理,其玄之又玄的内容引发了无数读者的关注。
所以,脱胎于小说的本作也采取了极为复古的对话与背包系统,为玩家带来了神秘又富有哲学感的科幻故事,复古感十足。但是坦率地说,晦涩难懂的文字和海量背景故事,也给初入本作的玩家带来了一些理解方面的障碍,过于复古的关卡设计,毫无引导的任务也会让玩家感觉到些许无助,这也算是一把双刃剑。
总的来说,在《巴别图书馆》的世界里你可以看见广阔的丛林、废弃的寺庙,与机器居民们互动,在这里来上一场危机四伏、惊心动魄的冒险,沉浸体验令人深思的故事,思考如何看待未知与无限的命题。处于本作的特殊性,或许不会适合所有人,但对于喜欢潜心研究,慢慢摸索的玩家来说,或许也是一场极为有趣的神秘之旅。
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