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这是一款国产的类牧场物语类型的游戏。
游戏的画面是走可爱风格的,建模看着虽然说不上特别精细,但是也在及格线以上了--主要是人物的眼睛,你都走可爱风格了,完全可以把人物的眼睛搞大一点,现在这个样子,感觉男性角色看着也有点中性的意思,感觉上来说建模就没有人物立绘好看。
然后最主要的一个问题是,游戏的优化不太行,尤其是刚刚进游戏读取的时候,CPU和显卡的风扇转的嗡嗡作响,我打开软件看了一下,CPU和显卡都六十多度,真的有点吓人,我玩优化好一些的3A都完全没这个动静,希望后续能把优化好好弄一下。
游戏的背景说的是打败了大魔王的主角决定过上田园生活,然后到了牧野镇当上了农场主--典型的中式思想了,胜利者不卸甲归田好像就不对劲一样,这要是我,怎么说也要吃一波胜利者红利,带千八百人的去当一个大农场主,或者再狠一点,那就要立刻上演一出“屠龙者是怎么变成恶龙”的后宫向轻喜剧了(笑)。
玩法上大体就是牧场物语那一套玩法。
玩家可以进行种田,钓鱼,采集,挖矿,畜牧,加工,烹饪,还可以和NPC有所互动,小镇也有各种各样的活动供玩家参加。
游戏的地图较大,还设置了免费的“出猪车”,可以省下一些跑图的时间。
总体来说玩法其实已经不新鲜了,毕竟喜欢这类游戏的玩家,星露谷,波西亚,沙石镇,哪个不是肝了几十上百小时?
人物有相应的属性,只要干相应的事情就会有一些加成,比如说和NPC进行交易的话,到达最高等级的时候就可以9折购买物品,其他操作也是如此。
不过感觉来说收益还是太小,卖那么多东西,最后才给个九折,我去海底捞吃个几千块都自动九折了好吧,怎么说也要有个八折,然后再附送点小礼品什么的(笑)。
而NPC好感度上,有一个心灵空间的玩法,可以深入了解NPC的性格解锁某些特殊事件,感觉有点P5的意思了。
目前感觉最大的问题是交互上的问题,比如捡东西速度特别慢,靠近地点还不行,还要正面面对并调整才能和对应物体交互,不过都是细枝末节,后面调整一下应该问题不大。
有中文。
总结
作为一款类牧场物语玩法的休闲类游戏,本作的内容还是挺不错的,如果你喜欢这类型的游戏,那还是推荐尝试的。
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