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这是一款动作解谜游戏。
游戏的画面是手绘风格,越到后面会觉得有些场景画的是真的挺有水平的,但是UI给人的感觉就挺落后的。
而且在设置里我居然没有找到分辨率设置选项,3202年了啊,小游戏都知道给个窗口和分辨率设定啊,这游戏就没有,就这么强迫玩家用全屏玩吗?
游戏的剧情是根据阿根廷作家的同名短篇小说改编的,游戏用的是小说的世界观,和小说本身没啥大关系。大致说的是人类灭绝20000年之后,机器人成了世界的主宰。
玩家操控的机器人卢克维多作为一名调查员,到根据地去调查谋杀案,游戏在一开始就告诉你了,凶手是卡巴尔上校,这名上校本来是一个勤勤恳恳的机器人,但是大概是看了一些有关哲学的东西,觉醒了真我之类的玩意,然后变成了邪教头子,玩家再殖民地蕾的要求下,要做的就是抓住卡巴尔上校。
游戏的结局我是有点没搞明白,蕾和卡巴尔相遇,结果被卡巴尔扯成两半,主角拿起蕾的武器,嘴里蹦出一串“0110011010....”之类的东西,继续开始追逐卡巴尔上校,然后游戏结束--这大概就叫戛然而止吧。
我不知道游戏有没有多结局,如果没有多结局的话,这结局给人的感觉就好像你和女朋友搞到一半,结果女朋友大姨妈来了一样--这游戏也没有EA说明啊,所以这算是烂尾还是说打算出第二代?
哎,可长点心吧。
玩法上,游戏主要内容基本上就是潜行跳跳乐加解谜。
潜行跳跳乐这部分,由于敌人只要出现攻击动作,那玩家控制的角色就是必死,玩家没有任何攻击手段,所以只能依靠潜行来躲避敌人。不过敌人是真的蠢,只要敌人背对着你,就算你站在他身后来回移动也不会被发现。
而没有敌人的时候玩家就是在跑图了,这部分基本上全是平台跳跃,总体来说难度并不是特别高。
而解谜玩法上,基本上也就是开门谜题和平台解谜啥的,我觉得难度也不是很高,难点主要在于合成道具这个玩法上,哪两个东西合在一起才能出现你需要的道具,还真的需要多看看NPC对话或者多关注一下游戏的文本,不然真的会一头雾水。
而且老实说,我是真的没想到,都这个年代了,还在搞什么开A门需要去B点开C门,然后再去D点开E门解锁A门这种设定,歪日,你是觉得玩家有多闲,才会弄这种鬼屎设计?
另一个让我觉得很烦人的地方就是游戏的交互设定了,尤其是游戏初期,上下梯子居然还需要按E交互,不能直接通过上下直接走吗?这种多此一举的设定到底图啥?你都不能战斗了,连个自由上下楼梯都不愿意好好弄一下吗?
总结
主要还是个潜行跳跳乐玩法的平台动作游戏,难度不高,画面有特色,但是这个价格让我看一个戛然而止的剧情我觉得就太贵了。
想买的话建议等打折。
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