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本作改编自同名小说《巴别图书馆》,刚看到这则讯息便已做好了接受沉重事实的心理准备,毕竟书籍天生自带那份厚朴感。但没想到还是被双重复古所刺激到,游戏除了画面复古,操作也不咋现代化,着实令人头大。
客观来说,游戏整体素质也不算低,还是可以玩一玩的。
在这款游戏中,玩家将扮演一位名叫卢多维克的探索者,被上级派遣去调查巴比伦谋杀案。但是真相并没想象中的那么简单,且四周早已被危险的气息所覆盖。而潜藏在深处的图书馆也有着不为人知的秘密,究竟为何被封锁?
值得一提的是游戏简介虽然写着潜行二字,但其实仅限于前期,后面基本就是跑酷和平台跳跃的天下了,个人觉得跳跳乐存在点难度。
同时本作的对话也略显晦涩,加上那极其陌生且深奥的机器人世界,反正让我这个休闲玩家有一阵子摸不着北。最令人吐槽的当属戛然而止的结局,实在让人觉得生硬,前期铺垫许久,以为即将迎来高潮,但不曾想居然就这。
本作存在着大量的解谜,比如门锁啥的,且大多数并不难,只需稍稍动点脑筋就行。但是“支线任务”所涉及到的道具就有点繁琐,原本以为这些东西无关紧要,可玩到后面发现渐渐变得寸步难行,简单说就是NPC的任务必须得完成,不能视而不见。
必须得吐槽的是这些NPC并没有明确的引导,好多时候都是瞎猫碰上死耗子。而且这还不是最头疼的地方,更加让人难受的是部分关键道具还得合成,不过还好存在些许提示,不然真的要口吐芬芳一波了。
值得一提的是不少解谜都可以说是可圈可点,不过后面有个无人机真是离大谱,强制玩家通关这过时且无聊的小游戏,不然无法获得主线道具。
同时游戏中的道具似乎被保护得很好,有时真滴很难让人找到,要是收集品这么搞倒也情有可原,可这是关键道具呀。
话又说回来,本作部分地方也能看出制作组的善意,比如重要字句会用高亮颜色来标记,个人觉得还是很棒的。值得一提的是游戏地图也算比较人性化,除了支持传送,还会显示收集品的数量。
同时玩家所接取的任务也存在特定面板来记录,对记性不好的玩家挺友好的。而且本作的部分解谜进度是会实时保存的,有时一不小心被敌人发现了,再次从存档点过来,还能从上次中断的地方继续解谜。
这款游戏给我的感觉非常复古,除了画面,其操作也有点不方便,比如爬楼梯只能老老实实地互动上下。
或许制作组想给予玩家一个原汁原味的复古体验,不过可能用力过猛了。
至于游戏表现良好的地方,其解谜还是不错的,当然剧情方面就见仁见智了,反正个人觉得有点突兀。
写在最后,游戏整体质量中规中矩,也希望制作组后续优化一下部分操作,个人强烈建议那个无人机小游戏调低难度。
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